- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
farebné echo
Ako všepremenu označujeme výskyt všetkých štyroch možných premien pešiakov v rámci intencie šachovej skladby. V bežnej hre prevládajú premeny na dámu, občas sa vyskytne premena na jazdca, naopak veža a strelec sú výnimočnými objektmi premeny.
V skladbe sa naopak autori často snažia o nečakané a mnohí sa spokoja s jednou všepremenou. Tichomírovi Hernádimu sa ju však podarilo oddelene spracovať v každom riešení jeho pomocného matu, ktorý oprávnene získal prvú cenu v ročnej súťaži kvalitného holandského časopisu.