Diagram týždňa – 519

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Stanislav Vokál
3. čestné uznanie
Gravjura 2012
white Pg3 Rh3 Pa2 Pg2 Ra1 Ke1 Bf1 black Kg1
1.0-0-0 ? 1...Kg1-f2 2.g3-g4 2...Kf2-g1 3.Rd1-d2 3...Kg1*f1 4.Rh3-h1 # 1.Ke1-d2 ! 1...Kg1-f2 2.Ra1-e1 2...Kf2-g1 3.Re1-e2 3...Kg1*f1 4.Rh3-h1 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[652]
#4 (7+1)
nelegálna rošáda

Úvodné patové postavenie čierneho, ktorý má osamoteného kráľa, samozrejme motivuje úvodník, ktorý čiernemu kráľovi dá voľné pole. Navhodnejšie je f2, takže ide o odchod bieleho kráľa niekam preč, ale tak, aby bielemu ostal ešte chvíľu Sf1. Obidve potenciálne možnosti, Kd2 a 0-0-0 vedú k matu 4. ťahom. Prečo je potom správne len 1.Kd2! a 0-0-0 nie je riešením?

Treba sa pozrieť na to, ako sa Kg1 dostal do pravého dolného rohu šachovnice. Pg2 a Pg3 dokazujú, že čierny kráľ nemohol prejsť cez h3, g3, f3. A pokiaľ by bolo možné zahrať 0-0-0, znamenalo by to, že aj polia f2 a f1 sú od začiatku pokryté od Ke1. Bolo by teda nemožné prejsť čiernym kráľom z e8 do súčasnej pozície. Preto je veľká rošáda ilegálna.

Veľmi elegantná pozícia s retromotiváciou, v ktorej sú všetky použité biele kamene okrem Pa2 dobre využité aj v priamej hre (to rozhodne v podobných prípadoch nie je pravidlom).

 

Diagram týždňa – 509

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Ladislav Salai jr.
Alexandr Čisťakov
I. cena
Mat 64 2000
white Pa5 Pf5 Kg4 Ba2 Pd2 Pg2 Ba1 Sd1 black Sa8 Qa7 Pd7 Rh6 Pc5 Pd5 Pe5 Pg5 Ke4 Bh4 Pd3
1.g2-g3 ? threat: 2.Sd1-f2 # but 1...c5-c4 ! 1.Sd1-c3 + ! 1...Ke4-d4 2.Sc3-b5 + 2...Kd4-e4 3.f5-f6 threat: 4.Sb5-d6 # 3...Qa7-c7 4.Sb5-c3 + 4...Ke4-d4 5.Sc3-d1 + 5...Kd4-e4 6.g2-g3 threat: 7.Sd1-f2 # 6...Bh4*g3 7.Sd1-c3 + 7...Ke4- d4 8.Sc3 -e2 + 8...Kd4-e4 9.Se2*g3 # 6...Rh6*f6 7.Sd1-c3 + 7...Ke4- d4 8.Sc3*d5 + 8...Kd4-e4 9.Sd5*f6 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[633]
#9 (8+11)
Rehmov mechanizmus

V dnešnej mnohoťažke je biely jazdec pripravený skočiť na c3 a následne dvomi skokmi s tempom zmatovať čierneho kráľa, teda v prípade, že si čierny nejako oslabí svoju pozíciu, konkrétne na poliach g3 alebo f6. Okrem toho môže biely priamo pohroziť matom ťahom 1.g3?, ktorý samozrejme nevyvracia branie strelcom na g3, ale otvorenie línie dámy ťahom 1…c4!

Preto v prípravnom pláne biely čiernu dámu odláka a až následne sa dostane k ťahu 6.g3! s ďalším rozvetvením podľa obrany čierneho. Plnú dĺžku majú varianty s matmi práve na g3 a f6, na ktoré sú zase prilákané figúry pôvodne ich brániace.

Pekný obsah v peknej pozícii, šachujúci úvodník pri takejto dĺžke nevadí.

Diagram týždňa – 497

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Ján Kozinka
2. čestné uznanie
Die Schwalbe 1961
white Rg8 Bf6 Se4 Ka3 Pe2 black Pf7 Pc6 Ra5 Pe5 Kh5 Pa4 Bb3 Pd3 Pg3 Ph3
1.Bf6-g5 ? threat: 2.Se4-f6 # but 1...Kh5-g4 ! 1.Rg8-g5 + ? 1...Kh5-h6 2.Bf6-g7 + 2...Kh6-h7 3.Se4-f6 # but 1...Kh5-h4 ! 1.Rg8-g7 ! threat: 2.Se4*g3 + 2...Kh5-h6 3.Sg3-f5 + 3...Kh6-h5 4.Rg7-g5 # 1...Bb3-e6 2.Bf6-g5 threat: 3.Se4-f6 # 2...Kh5-g4 3.Se4-f6 + 3...Kg4-f5 4.e2-e4 # 1...Kh5-h6 2.Rg7-g5 threat: 3.Bf6-g7 + 3...Kh6-h7 4.Se4-f6 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[628]
#4 (5+10)
logika, modelové maty

Štvorťažka na dnešnom diagrame zaujme na štarte relatívne ľahkým, ale klasickým bielym materiálom v okolí čierneho kráľa. Veža + strelec + jazdec spolu v pokuse 1.Sg5? pohrozia matom, ale čierny kráľ uniká. Podobne dopadne šachujúci pokus 1.Vg5+?

Riešenie otvára skromný ťah bielej veže, ktorý vedie k hrozbovému modelovému matu. Obrana strelcom na e6 umožní realizáciu plánu z prvého pokusu, keď biely využije vzdialené blokovanie e6 na druhý modelový mat. Okamžitý únik kráľa tiež čiernemu nepomôže, ale umožní 2.Vg5 ako tichý ťah, znovu s modelovým matom v cieli.

Veľmi pekná skladba kombinujúca modelové maty s logickými pokusmi.

Diagram týždňa – 490

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Karol Mlynka
Československý šach 1964
white Pb7 Ph5 Pd3 Pg3 Pf2 Ke1 black Pf7 Pd6 Pd5 Pd4 Pf3 Pe2 Pg2 Ph2 Bf1 Rg1 Kh1
1.b7-b8=S ! zugzwang. 1...f7-f5 2.Sb8-d7 zugzwang. 2...f5-f4 3.Sd7-f6 zugzwang. 3...f4*g3 4.Sf6-g4 zugzwang. 4...g3*f2 + 5.Sg4*f2 # 1...f7-f6 2.Sb8-c6 zugzwang. 2...f6-f5 3.Sc6-e7 zugzwang. 3...f5-f4 4.Se7-f5 zugzwang. 4...f4*g3 5.Sf5*g3 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[607]
#5 (6+11)

Dnešná mnohoťažka je ľahšia, ale je veľmi inštruktívnou prácou na tému nevýhody ťahu.

Vzhľadom k zamurovaniu čierneho kráľa je zrejmé, že matovať ho dostatočne rýchlo zvládne len biely jazdec. Problémom je, že polia f2 a g3 sú blokované bielymi pešiakmi. Preto biely musí počkať na čierneho, aby ich vyčistil svojím pešiakom. Ten to urobiť musí, či chce alebo nie, Biely sa medzitým priblíži jazdcom tak, aby po príslušnom braní bieleho pešiaka mohol matovať braním čierneho kolegu.

Pekným detailom je rozlíšenie druhého ťahu bieleho podľa prvého ťahu čierneho pešiaka, v čom hrá ulohu aj biely kráľ. Jednoznačnosť cesty bieleho jazdca je pritom dosiahnutá akceptovateľnými prostriedkami bez preplnenia stredu šachovnice.

Diagram týždňa – 482

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Oto Mihalčo
5. čestné uznanie
Problemist Ukrajiny 2022
white Kb8 Sg8 Rc7 Sf7 Pd6 Pe6 Bg6 Pb5 Pg3 Pc2 Bd2 Pf2 Pg2 black Pa5 Pd5 Pb4 Pc4 Kd4 Pg4 Pf3 Sh3 Bb2 Qa1 Rc1 Sg1
1.Sg8-e7 ! threat: 2.Bd2-e3 + 2...Kd4-c3 3.Se7*d5 # 1...Sh3*f2 2.Se7-f5 + 2...Kd4-e4 3.e6-e7 threat: 3...Bb2-f6 4.Sf5-g7 + 4...Ke4-d4 5.Sg7-e6 # 1...Rc1-e1 2.Se7-f5 + 2...Kd4-e4 3.Sf5-e3 + 3...Ke4-d4 4.c2-c3 + 4...Bb2*c3 5.Se3-c2 # 4...b4*c3 5.Se3-c2 # 1...Bb2-a3 2.Se7-c6 + 2...Kd4-c5 3.Sc6-a7 + 3...Kc5-d4 4.b5-b6 threat: 5.Sa7-b5 # 1...Qa1-a3 2.d6-d7 threat: 3.d7-d8=Q threat: 4.Qd8*d5 # 4.Qd8-h8 # 2...Rc1-e1 3.d7-d8=Q threat: 4.Qd8*d5 # 3...Re1-e5 4.Qd8-h8 threat: 5.Qh8*e5 # 4...Qa3-e3 5.f2*e3 # 2...f3*g2 3.d7-d8=Q threat: 4.Qd8*d5 # 4.Qd8-h8 # 3...Qa3-f3 4.Qd8-h8 + 4...Qf3-f6 5.Qh8*f6 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[618]
#5 (13+12)
Siersova batéria

Nie je jednoduché dosiahnuť matovanie čierneho kráľa, keď pre Vc7 a Sg6 je ťažké získať podporu, zvlašť, keď Jg8 je tak ďaleko. Tak snáď, že by sa hneď na začiatku jazdec posunul do hry?

Áno, 1.Je7! je riešením. Hrozba je krátka, ale nie je nebrániteľná. Prvá trojica čiernych obrán je nasledovaná analogickými postupmi: biely jazdec so šachom skočí na bielu líniu a následne si biely pripraví pole pre mat jazdcom zo Siersovej batérie. Škoda, že hra nie je úplne analogická, pohyby pešiakov nie sú úplne zladené. Keby to tak bolo, táto mnohoťažka by bezosporu ašpirovala na ešte vyššie ocenenie.

Ale aj tak veľmi zaujímavé dielo.

Diagram týždňa – 473

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Štefan Sovík
I. cena
Šachové umění 1989
white Pd6 Se6 Bg6 Pc5 Sf5 Re4 Pf4 Pg4 Pb3 Re3 Kh3 Qb1 black Pd7 Rg7 Ph7 Qa6 Pc6 Pf6 Kd5 Sb4 Pc3 Rd3 Sc2 Pe2 Be1
1...Sc2*e3 {a} 2.Re4-d4 + {A} 2...Rd3*d4 3.Sf5*e3 + 3...Kd5*e6 4.Qb1-f5 # 1...Rd3*e3 + {b} 2.Sf5*e3 + {B} 2...Sc2*e3 3.Re4-d4 + 3...Kd5*e6 4.Qb1-e4 # 1.Kh3-g2 ! threat: 2.Re4-e5 + 2...f6*e5 3.Re3*e5 # 1...Sc2*e3 + {a} 2.Sf5*e3 + {B} 2...Rd3*e3 3.Re4-d4 + 3...Kd5*e6 4.Qb1-f5 # 1...Rd3*e3 {b} 2.Re4-d4 + {A} 2...Sc2*d4 3.Sf5*e3 + 3...Kd5*e6 4.Qb1-e4 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[593]
#4 (12+13)
recipročná zámena

V postavení diagramu sú pripravené dve línie hry uvedené braniami čierneho na e3. Pri šachu bielemu kráľovi je nutné okamžité branie na e3, pokial na e3 vezme jazdec, najskôr je nutné Vd3 odlákať šachom na d4.

Úvodník bielym kráľom je štandardnou cestou k zámene šachu na nešach a naopak. V jeho dôsledku sa druhé ťahy bieleho vymenia medzi sebou. Tento mechanizmus známy z trojťažiek je šikovne rozšírený na štyri ťahy potrebou doraziť matovanie dvojnásobne otváranou bielou dámou – s rozlíšením matujúcich ťahov antiduálom.

Zaujímavý presun tematiky z trojťažky do štvorťažky.

Diagram týždňa – 463

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Josef Křivohlávek
1. pochvalná zmienka
Havel 50 MT C 31.12.2007
white Ka8 Bd6 Qf6 Pc5 Pd5 Rg5 Se3 Bb1 Sf1 black Bg8 Pg6 Pb4 Rc4 Rd4 Pg4 Bh4 Pb3 Kc3 Pf3 Sb2 Pf2
1.Bd6-e5 ! threat: 2.Qf6-a6 {(hrozba)} 2...Bh4*g5 3.Qa6*c4 + 3...Sb2*c4 4.Se3-d1 # {MM} 2...Rc4*c5 3.Be5*d4 + 3...Kc3*d4 4.Qa6-f6 # 1...Bh4-g3 2.Be5*g3 threat: 3.Bg3*f2 threat: 4.Bf2-e1 # 3...Sb2-a4 {(1...Jb2~)} 4.Se3-d1 # 3...Bg8*d5 + 4.Se3*d5 # 2...Rc4*c5 3.Qf6*d4 + 3...Kc3*d4 4.Bg3-e5 # {MM} 1...Bh4*g5 2.Qf6*g5 threat: 3.Se3-d1 + 3...Sb2*d1 4.Qg5-c1 # 4.Qg5-d2 # 2...Rc4*c5 3.Be5*d4 + 3...Kc3*d4 4.Qg5-f6 # {MM}
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[600]
#4 (9+12)
modelové maty

Napriek rýdzo českému menu, českému štýlu tvorby a moravskému bydlisku mal Josef Křivohlávek veľmi blízko ku slovenským kompozičným šachistom. Privítali sme ho aj na festivale v Marianke.

Na dnešnom diagrame sa nachádza jedna jeho typická česká skladba s modelovými matmi (MM). Hrozbový je s dopomocou (čierny vhodne zlikviduje Vg5), ďalšie dva využívajú odblokovanie poľa c4 ako prostriedok proti matu Jd1#, pričom Vc4 má príhodne len jediný možný ťah, ktorý je v správnej chvíli aj blokovaním. 3 modelové maty ako štandard.

Diagram týždňa – 455

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Marián Šemrinec
Šachová skladba 2007
white Ph6 Pb5 Sa4 Pb3 Pd3 Pc2 Sa1 Rb1 Rc1 Bf1 Kh1 black Pb7 Ph7 Pb6 Ba5 Pb4 Pd4 Pc3 Pg3 Ka2 Pf2
1.Kh1-g2 ! 1...Ka2-a3 2.Kg2*g3 2...Ka3-a2 3.Kg3*f2 3...Ka2-a3 4.Rc1-e1 4...Ka3-a2 5.Rb1-d1 {display-departure-file} 5...Ka2-a3 6.Re1-e8 6...Ka3-a2 7.Re8-a8 7...Ka2- a3 8.Sa4*b6 8...Ka3-b2 9.Sb6-c4 + 9...Kb2-a2 10.Ra8*a5 # 8...Ka3-a2 9.Ra8*a5 + 9...Ka2-b2 10.Sb6-c4 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[583]
#10 (11+10)

Dnešná mnohoťažka je orieškom na rozlúsknutie pre riešiteľov. Čierny nemá veľkú protihru a hra má z veľkej časti charakter ako v sériovoťahovej úlohe. Napriek tomu – alebo možno práve preto – má svoje čaro, keď v pozícii s veľkou prevahou k najrýchlejšiemu matu vedie postup vyžadujúci aktivitu na celej šírke aj výške šachovnice.

Diagram týždňa – 449

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Zoltán Labai
Stanislav Vokál
III. cena
T. Siers MT 1991-1992
white Ka7 Bf7 Bd6 Pd5 Rc4 Sd4 Sd3 Rg3 Pf2 black Sg8 Pd7 Pa6 Pf6 Pg6 Bh6 Pg5 Sa4 Ke4 Pg4 Qh4 Ra3 Bh3 Pg2 Re1
1.Sd3-b4 ! threat: 2.Bf7*g6 + 2...f6-f5 3.Bg6*f5 # 3.Sd4-b3 # {(2.Jd4~#)} 1...Sg8-e7 2.Sd4-e2 + 2...Ke4-f5 3.Bf7-e6 + 3...d7*e6 4.Se2-d4 + 4...Kf5-e4 5.Sd4-c6 + {display-departure-file} 5...Ke4-f5 6.Sc6*e7 # 1...Qh4-h5 2.Sd4-b3 + 2...Ke4-f5 3.Rg3-f3 + 3...g4*f3 4.Sb3-d4 + 4...Kf5-e4 5.Sd4-e2 + 5...Ke4-f5 6.Se2-g3 # 4...Kf5-g4 5.Sd4-e2 + 5...Kg4-f5 6.Se2-g3 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[578]
#6 (9+15)
Siersova batéria

Krátka hrozba dnešnej šesťťažky motivuje dve obrany napádajúce g6. Zároveň však rušia krytie e7 resp. g3, na ktorých bude biely jazdec matovať po odskokoch zo Siersovej batérie. Aby ale nemohli zdiaľky zasiahnuť čierne veže, musí biely predtým urobiť nasledovnú kombináciu: preruší dočasne líniu veže jazdcom, ktorý bude neskôr matovať, potom obetuje čiernemu pešiakovi strelce resp. vežu, čím sa zatvorí línia veže, následne sa jazdec vráti, a nasmeruje sa na matové pole.

Veľmi peknú stratégiu ocenil rozhodca memoriálu T. Siersa (po ktorom je pomenovaná použitá batéria), ale aj rozhodcovia Albumu FIDE, ktorí mnohoťažku zaradili do výberu.

 

Diagram týždňa – 439

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Oto Mihalčo
4. čestné uznanie
5. TT Žiguľovskije zori 2013
white Kc8 Pe6 Rb5 Pd5 Pg5 Rc4 Sf4 Ph4 Pd3 Bg3 Pd2 Pg2 black Pb7 Pe7 Pd6 Bf6 Pg6 Pc5 Ke5 Pf5 Bh5 Pb4
1.Kc8-d7 ! zugzwang. 1...Bh5-d1 {(1...Sh5~)} 2.Sf4*g6 + 2...Ke5*d5 3.Bg3-e5 threat: 4.Rc4-d4 # 3...d6*e5 4.Rb5*c5 # 3...Bf6*e5 4.Sg6*e7 # 1...Bf6*g5 2.h4*g5 threat: 3.Sf4*g6 + 3...Ke5*d5 4.Sg6*e7 # 1...b4-b3 2.d3-d4 + 2...c5*d4 3.Sf4-d3 + 3...Ke5-e4 4.Sd3-f2 # 2...Ke5-e4 3.Rb5*b3 threat: 4.Rb3-e3 # 1...b7-b6 2.Kd7-c6 threat: 3.Sf4*g6 # 2...Bf6*g5 3.h4*g5 threat: 4.Sf4*g6 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[563]
#4 (12+10)
Siersova batéria

Zaujímavý boj bielej jazdcovej batérie s čiernymi kameňmi je odštartovaný úvodníkom privádzajúcim do hry bieleho kráľa. Ľubovoľný odchod Sh5 biely využije braním na g6, po čom biely môže hrať aj tichý ťah bez nebezpečenstva. Branie S:g5 umožní bielemu hroziť nebrániteľne braním na e7. Potiahnutie pešiakom na b3 je v skutočnosti využité na vstup veže na b3 (teda v konečnom dôsledku ide o otvorenie vertikály). Nakoniec ťah 1…b6 nevratne pustí bieleho kráľa na c6.

Pestrá motivácia. Vďaka tempovej podobe a tichým ťahom asi ide aj o celkom náročný oriešok pre riešiteľov. Nájde sa niekto, kto riešil a môže potvrdiť?