Ako sme už oznámili na našej stránke, 1.5.2025 bola vypísaná 12. svetová súťaž v kompozičnom šachu. Originál vypísania je na stránke WFCC v súbore pdf WCCT-12-announcement.pdf. Pre slovenských skladateľov sme pripravili slovenskú verziu, ktorú nájdete rozčlenenú podľa jednotlivých oddelení.
Všetkých slovenských skladateľov pozývame, aby sa aktívne zapojili do tejto najvyššej skladateľskej súťaže na svete. Veríme, že slovenskí skladatelia opäť potvrdia svoju svetovú úroveň a dosiahnu vynikajúce výsledky. Pri obhajovaní vížazstva z predchádzajúcej svetovej súťaže im želáme veľa tvorivých nápadov!
Zasielacia lehota pre súťažné zásielky vo všetkých oddeleniach je 1.7.2026. Celý článok »»
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[719]
#2 (11+12)
Djuraševićov cyklus 4-2
Df8 z diaľky bráni dvom matom na poli f4 – nejde 1.Sf4+? D:f4!, ani 1.f4+? D:a3!
Biely preto v prvých ťahoch zvodnosti a riešenia preruší vežou a dámou línie pôsobnosti čiernej dámy a tak vytvorí hrozby matmi na f4.
Pokiaľ sa čierna dáma bráni braním prerušujúcej figúry a obnoví kontrolu nad jedným matom, vzdá sa kontroly nad druhým uvedeným matom. Obranami sú aj ťahy na úvodníkové polia bez braní, 1…Dd6 vo zvodnosti napadne f4 a 1…Df5 v riešení je šachom, ale vtedy vstupuje do hry biela diagonálna batéria likvidujúca čiernu dámu.
Týmto spôsobom sa štvorica bielych ťahov v zápise riešenia označená písmenami ABCD pretočí vo funkcii úvodníka, hrozby a matov po obranách čiernou dámou cyklickým spôsobom. Táto téma od vydania monografie Petra Gvozdjáka Cyclone nesie meno Djuraševićov cyklus 4-2. Štyri prvky, medzi funkciou úvodníka a hrozby je v cykle vzdialenosť 2 prvky. Pritom jednotná stratégia šachového boja medzi zvodnosťou a riešením.
Zaujímavosťou je, že skladba získala len pochvalnú zmienku v primárnom turnaji, ale dostala sa do Albumu FIDE, konkrétne ako A184 na strane 63 v Albume FIDE 1989-1991.
34. MEDZINÁRODNÉ MAJSTROVSTVÁ SLOVENSKA V RIEŠENÍ ŠACHOVÝCH SKLADIEB 2026
Dátum:
2. – 3. máj 2026
Miesto súťaže:
Centrum volného času Liptovský Mikuláš, Nábrežie Aurela Stodolu 47, 031 01 Liptovský Mikuláš
Systém súťaže:
Súťaž je organizovaná podľa pravidiel používaných na Majstrovstvách sveta v riešení šachových skladieb. Súťaž je otvorená pre všetkých. Okrem hlavnej súťaže bude vyhodnotená aj kategória seniorov (nad 60 rokov), juniorov (do 23 rokov) a žien. Súťaž sa započítava do riešiteľského ratingu a je súčasťou Svetového riešiteľského pohára.
Minulý rok v decembri sme v Bratislave prvý krát organizovali lokálny turnaj Gréckeho pohára, ktorý má špecifický výber skladieb orientovaných nielen na skúsených riešiteľov, ale aj na začínajúcich adeptov riešenia. Rumuni usporiadali šesť lokálnych turnajov. Formát sa im zrejme veľmi zapáčil. Rumunský pohár má rovnaký formát ako grécky, sedem ľahkých skladieb a sedem komplikovanejších. Celý článok »»
Štvrtý turnaj dvanástej série bol najlepšie obsadený kvalitatívne aj kvantitatívne. Privítali sme šesť riešiteľov z prvej svetovej desiatky. Iba víťaz John Nunn nestratil ani bod. Druhé miesto obsadil Piotr Murdzia a tretie Eddy Van Beers. Štvrtý David Hodge prišiel o svoju doterajšiu sériovú bezchybnosť banálnou chybou v dvojťažke. Neurčil, ktorý jazdec má ísť na d3. Zákerná dvojťažka sa stala osudnou aj úradujúcemu majstrovi sveta Kacperovi Piorunovi. Poradie na čele série zostalo nezmenené. Vedúce duo David Hodge a John Nunn už delí iba jeden bod. Tretie miesto je pevne v rukách Eddy Van Beersa.
Piaty InSitu turnaj dvanástej série bude 28.3.2026.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[707]
h#4 (8+7)
2.1.1.1.1.1.1.1
modelové maty
Dva modelové maty v zablokovanej pozícii sú možné vďaka správnemu manévrovaniu bieleho. V prvom riešení čierny kráľ dokráča na c3 a cestou zoberie Pd2, aby mohol potom toto pole blokovať pešiakom, jemné je tempo bieleho kráľa. V druhom riešení to má čierny kráľ ešte ďalej, matovaný je na b4, ktoré mu predtým biely jazdec vyčistí a odbehne od neho preč.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[711]
ser-h#31 (4+1)
Výmenné circe b) Je3→d3
téma zamotaného klbka
Výmenné circe je exopodmienka, v ktorej je zmenené pravidlo o braní. Braný kameň sa premiestni na východzie pole ťahu brania. Na pochopenie aj predstavu relatívne jednoduché.
Výzva skladby je sériovoťahový pomocný mat 31. ťahom. To značí, že čierny vykoná za sebou 31 ťahov tak, aby po poslednom z nich mu biely mohol dať mat. Šachovať bieleho môže prípadne len posledným ťahom série (to je v tomto prípade samotného čierneho kráľa irelevantné) a samozrejme sám nesmie vstúpiť do šachu.
Okrem diagramu sa rieši aj postavenie Je3 posunutým na d3.
V oboch riešeniach čierny kráľ postupne odtransportuje biele figúry do miest, kde sa takto vytvoria matové siete. Prehrajte si ich a uvidíte.
Skladba typická pre súčasný exošach. Často v ňom nejde o klasický šachový boj, ale o mnohé iné hádankárske aspekty ponúkané konkrétnymi exoprvkami.
aj v roku 2026 je SOKŠ zaregistrovaná ako organizácia, ktorá môže prijímať 2 % z vašich daní. Veríme, že tak ako po minulé roky, aj tohto roku podporíte kompozičný šach na Slovensku.
Údaje potrebné na poukázanie 2 %:
Obchodné meno (názov): Slovenská organizácia kompozičného šachu
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[709]
#2 (12+11)
b) Dh1→g1
recipročná zámena (2x)
Dvojníková dvojťažka na diagrame má hodnotný obsah v každej pozícii.
V postavení diagramu sa po prvých ťahoch Jb7 na d6 a c5 vytvoria hrozby, proti ktorým sa čierny vie brániť obranami jazdca z e4. Opäť ide o ťahy na d6 a c5, ktoré buď zatvoria biele línie k poľu e5 alebo zlikvidujú úvodníkového jazdca. V prvom prípade biely obnoví kontrolu nad e5 matom D:h8#. V druhom prípade biely matuje 2.d:c3#. Vzhľadom k zámene motívov čierneho ťahu je výsledkom recipročná zámena týchto matov.
Ale!
Po premiestnení bielej dámy na g1 sú oba tieto maty eliminované (biela dáma sa nedostane na diagonálu a1-h8 a ani nekryje e4. Ale je vytvorená priama batéria umožňujúca dva nové maty f4# (keď treba pokryť e5) a f3# (keď treba posilniť pole e4 opustené jazdcom). A znovu tu je recipročná zámena po tých istých obranách.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[712]
s#8 (14+6)
záverečná pozícia bieleho
Samomat 8. ťahom nie je častým hosťom v našej rubrike. Ale dnešný diagram je veľmi pôsobivým príkladom malebného tasku.
Riešenie otvára batériový šach, po ktorom sa ťahmi dámy a strelca zafixuje sieť okolo čierneho kráľa. Potom už čiernemu ostanú len ťahy pešiakmi. Za bieleho sa Va5 odprace do rohu, aby ju nemohol zobrať pešiak, ktorý robí tempové ťahy na dámskom krídle, zatiaľ čo biely organizuje priestor pre svojho kráľa a blokovanie f1 pre mat pešiakom na f2. Vychádza to len tak, že Ve1 sa odplíži do druhého rohu a Jf3 sa vráti na g1.
Keď sa pozrieme na záverečnú pozíciu, uvedomíme si, že všetkých 8 bielych figúr sa vrátilo do základného postavenia. Že práve takto sa dá vynútiť mat bielemu, to je nesporne prekvapivé a – ako bolo konštatované vyššie – aj malebné.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[702]
h#2 (8+11)
4.1.1.1
HOTF
4 riešenia pomocného matu na diagrame sú rozdelené do dvoch analogických dvojíc.
V prvej dvojici čierny kameň otvorí líniu iného svojho kameňa, ktorý sa obetuje na poli c4/e4, kde ho zoberie s matom priblíživšia sa biela dáma.
V druhej dvojici riešení na pole c4/e4 ťahá čierny kráľ po tom, čo čierny v prvom ťahu zobral biely kameň kryjúci toto pole, zatiaľ čo biely zorganizuje novú matovú sieť a opäť matuje dámou.
Dvojice sú navzájom prepojené. Jednak sa opakujú ťahy bielej dámy (prvý ťah riešenia sa mení na matujúci), ale najmä prvé ťahy riešení konajú dva čierne kamene, ktoré nemajú moc na výber, každý z nich má len 2 možné ťahy, jeden s braním a jeden bez.
Cena v špičkovom nemeckom časopise zameranom na neortodoxné žánre.