Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[615]
s#5 (9+11)
logika
Dnešný samomat akoby vyskočil zo súboru samomatov novonemeckých majstrov (ako napríklad Camillo Gamnitzer).
Pokus jazdcom na d3 má tichú hrozbu a čierny ho odvráti prípravou šachu na b1. Preto biely túto obranu vežou likviduje – aktivácia inej hrozby po stĺpci e prinúti čierneho strelca zatvoriť stĺpec b. Biely sa nesmie v 2. ťahu riešenia ponáhľať: 2.Jd3? by bolo tentoraz vyvrátené novou obranou 2…Vf8! – táto náhrada jednej obrany druhou toho istého kameňa (Va8) hrou iného kameňa (Sc8-b7) je známa ako hamburská téma. Ale biely zahrá v druhom ťahu obeť 2.Ve8! a keď čierna veža zalezie na a7, konečne môže príst očakávané 3.Jd3!
Veľmi efektné, rozhodca medzi dôvodmi na nižšie umiestnenie skladby uviedol (pozri 4. stranu výsledku) najmä použitie Vd6 namiesto Pc3 na krytie poľa d4.
V týchto dňoch vychádza tretie tohtoročné číslo nášho časopisu. Obsah čísla a výber z neho sú už publikované na samostatnej stránke.
Výber z čísla zahŕňa 15 strán z 32-stranového vydania, nájdete v ňom ako obyčajne originály, fotografie a rôzne technické informácie, navyše aj predbežný výsledok otvoreného turnaja časopisu (2022-2023 samomaty).
V tlačenej verzii časopisu sa okrem toho nachádzajú články M. Kolčáka, P. Gvozdjáka a E. Klemaniča o kongrese v Jurmale, článok I. Jarolína o jubileu PATu A MATu (40 rokov) a Ľ. Kekelyho o exopodmienke Danger Circe. Samozrejme tiež tradičný výber skladieb zo sveta („Okienko“).
Časopis je už vytlačený a bude predplatiteľom a členom SOKŠ rozosielaný v najbližších dňoch.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[634]
s#2 (11+12)
le Grand
V samomate na diagrame vyzerá byť podstatnou diagonálna kráľovská batéria. A tento dojem neklame. V oboch fázach biely vyženie čierneho kráľa z e4, ale mechanizmus nie je úplne triviálny.
V zvodnosti 1.Sf6? dostane čierny kráľ voľné pole f4, takže šach 2.d3+ ho vyháňa preč a pritom neohrozí mat bielemu. Obrana strelcom voľné pole zlikviduje a umožní tak šach na f5 (ktorý zvodník tiež predpripravil zatvorením línie Vf8).
V riešení 1.Vb8! zase biely zruší druhé krytie f5 bez poskytnutia voľného poľa, takže hrozí šach na f5. Bráni opäť strelec na f4, tentoraz dáva voľné pole na e5 a tak zase nastúpi Pd2.
V dôsledku popísanej stratégie sa vzájomne vymenia hrozba a variantový útok po 1…S:f4, čo je recipročný hrozbový paradox (téma le Grand).
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[609]
s#3 (14+13)
Šedejov cyklus
Samomat na diagrame je vynikajúcim úspechom nášho veľmajsta po stránke ocenenia (I. cena v špičkovom anglickom časopise) ako aj z čisto skladateľského hľadiska. Obsahuje Šedejov cyklus – cyklickú zámenu hrozby a pokračovaní po dvoch obranách.
Obe tematické fázy analogické. Prvý ťah bieleho strelca zatvorí líniu veže, takže vzniká hrozba s obeťou na predbežne uvoľnenom poli a šachom, ktorý vynúti ťah 3…Se4#. Jedna obrana jazdcom napadne toto pole obete, vtedy však predbežne uvoľní pre obeť druhé pole a vyjde variant s prehodením bielych ťahov oproti hrozbe. Druhá obrana jazdcom umožní čiernemu kráľovi zobrať strelca hrajúceho v prvom ťahu. To biely využije na vyhnanie čierneho kráľa práve na toto uvoľnené pole šachom jazdca a mat nasleduje po braní čierneho jazdca vežou.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[587]
s#6 (10+12)
Siersova batéria, polobatéria
Polobatéria na prvom rade nasmerovaná na bieleho kráľa dáva tušiť cieľ bieleho: donútiť oboch strelcov odísť preč. Pokiaľ mu s tým čierny pomôže a po tempovom úvodníku sa pohne hneď strelcom z e1, cieľ sa dá splniť už piatym ťahom. (V zápise riešenia je to ta nižšia časť. Krátke varianty – nepodstatné.) Pokiaľ však čierny hrá obranu pešiakom alebo jazdcom, prichádzajú na rad dlhšie kombinácie končiace batériovým matom v 6. ťahu.
Priebeh je pritom v prvých dvoch variantoch analogický. Obrany 1…c2 a 1…Jf2 čierneho poškodia tak, že zatvoria zvislé línie, ktorými by na konci biele veže mohli brániť matu. Nasleduje dvojica hier siersovských batérií, keď Sf6 dokáže odlákať čierneho strelca na d2 a Jd5 zase na e2. Ich súslednosť je prerušená obeťami bielych veží na f5, aby všetko fungovalo a biely omylom čierneho nezmatoval.
Veľmi pekný scenár v dvoch analogických variantoch.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[569]
s#3 (7+7)
otváranie línií, maty na línii c2-h7
Dnešný samomat vznikol v časoch 8. svetovej súťaže v kompozičnom šachu. Vtedajšiu tému obsahujú varianty otvorené braniami dámou na b3, c4 a d5, kde v druhom ťahu čierna dáma odchádza a biely otvorenú líniu využije, v tomto prípade na ťahy strelcom. Toto by samozrejme vo svetovej súťaži na vysoké umiestnenie nestačilo, takže samomat skončil v úplne inej súťaži. Pritom bol obohatený o ďalšie prvky netematické pre svetovú súťaž. Týmito prvkami sú:
tichá hrozba, umožňujúca rozhohrať obrany úplne na druhej strane šachovnice (lebo času dosť),
najmä však maty čiernym strelcom na poliach c2, d3, e4, f5, g6 a aj h7, teda na jednej diagonále.
Ocenenie v nemeckom časopise síce drobné, ale nezanedbateľné.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[616]
s#3 (10+10)
rotácia 2. a 3. ťahov
Postavenie na 1. rade naznačuje, že cieľom bieleho bude vynútiť mat od Va1 tak, že prinúti všetky 3 ďalšie figúry medzi vežou a bielym kráľom odísť. Úvodníkom sa ešte posilní a potom čaká. Prvá figúra odíde sama v 1. ťahu čierneho vďaka tempu. Ďalšie dve odídu samé vynútene tak, že musia brániť šachy bieleho.
V druhom ťahu si pritom biely môže vyberať medzi dvomi z trojice šachov D:a3+, Db3+ a J:c2+. Musí vyberať múdro a po správnej voľbe s rôznymi motiváciami vzniká rotácia 2. a 3. ťahov.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[552]
s#3 (13+7)
modelové maty
Obmedzený čierny materiál naznačuje, že by mohlo ísť o modelové maty, navyše mat Jc5# sa priamo ponúka, stačí ho len dotiahnuť. To aj biely dosiahne v hrozbe. Obrany pešiakmi z h-stĺpca narúšajú bieleho hrozbový zámer tým, že čiernemu kráľovi uvoľňujú braním iné polia (c6 a e5), avšak biely to využije na iné dva postupy vedúce tiež k matom.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[554]
s#2 (8+8)
Dombrovskis
Biely chce vynútiť mat šachom na d5 alebo f5, konkrétne postupom 2.Dd5+ S:d5# alebo 2.S:f5+ g:f5#. Na to musia čierni strelci dosiahnuť na d5 alebo d4. O to sa pokúsi ich otvorením v pokusoch, avšak čierny vyvracia zatvorením veží ku bielym poliam na 7. rade. Preto sa biely radšej zameria na to, aby obe tieto polia (d7, f7) boli pokryté obomi vežami, to je hlavný cieľ úvodníka 1.Sd8! Tak si biely počká na to, kým sa čierni strelci sami nasmerujú na polia d5 a d4 a potom prídu pôvodné hrozby. Výsledkom je dvojica hrozbových paradoxov v podobe klasickej Dombrovskisovej témy.