Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[315]
s#3 (11+8)
zámena hier
Témou 192. tematického turnaja stránky SuperProblem bola zámena 2. ťahov bez opakovania v samomate, pričom 2. ťahy bieleho nesmeli brať kameň, ktorý ťahal v obrane.
Autori dnešného diagramu mali pôvodne dámu na f6, pri jej postavení na e7 je ešte jedna zámena navyše oproti pôvodnému zámeru, na čo upozornil rozhodca turnaja Miodrag Mladenović.
Možno by stálo za námahu skúsiť v zdanlivej hre primontovať ešte variant s 1. ťahom čierneho S:g7. Mohlo by to ísť?
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[323]
s#3 (12+14)
rozvetvená zámena pokračovania a obrany (2x)
Na bieleho kráľa je nasmerovaná batéria Se1-Vd2-Ka5. Na jeho zmatovanie stačí rozhýbať čiernu vežu a samozrejme zneutralizovať bielu Vd3.
V prvých dvoch zdanlivých hrách sa využíva anihilácia jednej bielej veže, po ktorej nasleduje obeť druhej na stĺpci e. V dôsledku toho má Vd2 voľnú cestu k d6, kde môže mať vynútiť biela dáma.
Úvodník dámou samozrejme obe tieto zdanlivé hry rozruší, avšak zariadi, že hra bieleho z tretej zdanlivej hry sa stane hrozbou, keďže Dd8 pokryje e7. Akýkoľvek ťah Jf4 bráni otvorením Sh2 k e5, ale každý konkrétny ťah umožní bielemu nové pokračovanie. Po braniach bielych veží je potrebné, aby čierny jazdec otvoril líniu Vd2 k d6, takže prídu zamenené pokračovania – obete jazdcov. Po odskokoch na g6 a g2 sa naopak umožnia pôvodné pokračovania zo zdanlivých hier. V každom variante riešenia sa mat vynucuje obeťou veže na d6.
Po formálnej stránke vydarený samomat s dvojnásobnou rozvetvenou zámenou pokračovania a obrany. Nízke ocenenie je pravdepodobne spôsobené kontroverzným úvodníkom s braním voľného poľa a istú úlkohu mohlo zobrať aj opakovanie stále toho istého matu. Ale ktovie?
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[320]
s#2 (15+8)
cyklický Hannelius (2x)
Mechanismus dnešného samomatu je veľmi názorný. Biely by chcel odskokom Jd4 vynútiť batériový mat Jb4#, avšak jazdec má všetky odskoky zablokované (s výnimkou c2, kde by však zase kryl zadný kameň batérie, ktorá by mala matovať).
Preto biely skúsi uvoľniť rôzne polia (e2, b5, f5) odchodom blokujúcich kameňov preč smerom k okraju šachovnice. To však vedie k oslabeniu napádania polí okolo čK. Konkrétne d3, d5 a f3 majú po pokusových ťahoch len jediné krytie, čo čierny využije na vyvrátenia – zoberie na poliach e2, b5 a f5.
Logicky, biely zahrá iný úvodník, uvoľňujúci jazdcovi nové pole c6, s novou hrozbou. Brania, ktoré boli pôvodne vyvráteniami, sa stanú variantovými obranami, keďže sa biely úvodníkom nijako neoslabil.
Z pohľadu novostratégie je dôležité, že šesť pokusov má tri rôzne hrozby a tieto sú vyvrátené cyklicky posunutou trojicou vyvrátení, po ktorých v riešení nasledujú pokračovania, ktoré pôvodne nikdy nebránili. Ide teda o cyklickú Hanneliusovu tému v typicky samomatovom podaní (škoda len, že všetky varianty sú pripravené, chýba teda nulová fáza).
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[310]
s#6 (9+7)
batérie
Diagram týždňa tentoraz patrí medzi slovenskú klasiku, ak nie svojho druhu starovek. Samomat vznikol už pred viac ako 160 rokmi a jeho autor je považovaný za prvého slovenského šachového skladateľa. Dá sa predpokladať, že väčšina slovenských skladateľov ho pozná (dôvod nižšie), ale nie je zlé si ohňostroj batérií pripomenúť. Tipnete si úvodník?
Úloha je uverejnená aj ako tretí diagram v (skutočne) klasickej knihe B. Formánka Kompozičný šach na Slovensku. Tá je k dispozícii v knižniciach, tam sa s ňou prvý raz stretol aj autor týchto viet. Ak niekto v minulosti hľadal dostupnú literatúru z oblasti šachovej skladby, temer isto slovenskú antológiu objavil.
Komentár v knihe je nasledujúci: „Jeden z najkrajších Pongráczových samomatov s typickou batériovou technikou. Výborný je úvodník, ktorého účinok sa prejaví až v zriedkavom rozvetvenom závere. Pri prvom uverejnení zvládol tento problém iba jeden riešiteľ.“
Čo dodať z dnešného pohľadu? Možno… – až jeden riešiteľ? Klobúk dole.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[302]
s#2 (9+14)
dvojnásobná rozvetvená zámena - Ruchlisova téma
Na bieleho kráľa sú nasmerované dve batérie: Vh4-Pe4-Ka4 a De8-Kc6-Ka4. Prvá z nich si v zdanlivej hre zahrá pripraveným šachom, ktorý vedie k zásahu Je2, druhú aktivuje obeť Vc8 po prerušení línie bielej dámy.
Úvodník zásadne zmení ihrisko. Biela dáma získa prístup k línii kráľovskej batérie, vďaka čomu vznikne nebatériová hrozba a súčasne nestačí po 1…Jd6 pohnať čK na c7, aj k poľu d4, takže obeť jazdca už po šachu pešiakom na e3 nestačí. Po uvedených obranách však získala biela dáma nové možnosti útoku na c4 a d5. Pôvodné útoky 2.Jd4+ a 2.V:c7+ vyjdú po braniach dámy na d3 pešiakom a jazdcom.
Vo výsledku tak máme rozvetvenú zámenu matu i obrany z oboch zdanlivých hier, čo je obsahom témy niekedy nazývanej Ruchlisova podľa klasickej dvojťažky tohto autora. Tu ju máme spracovanú s pestrou samomatovou motiváciou.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[293]
s#3 (8+13)
zámena útoku, predĺžená obrana
Aby biely mohol prinútiť čierneho matovať, Jd2 musí zmiznúť. To však značí, že je nutné sa vysporiadať s dvomi líniovými figúrami na stĺpci d, ktoré by potenciálne mohli brániť matu – Vd3 a Dd5.
Biely to urobí v dvojici tempových úvodníkov, ktoré neškodne odložia jednu z figúr na stĺpec a. Ostávajúca figúra potom hrá v druhom ťahu a vynúti otvorenie línie Se1 k b4. V oboch fázach pritom prebieha istá forma predĺženej obrany, keď 1…V:d2 je akoby ľubovoľnou obranou, ktorú 1…D:d2! predlžuje, napr. v riešení 1…D:d2! 2.Vd6+? D:d6 3.Db3+ Db4! Podstatou je zosilnenie obrany pridaním obranného motívu proti šachu po vertikále (keďže dáma na rozdiel od veže môže ťahať diagonálne) spolu s novým škodlivým motívom (znovu – keďže dáma môže na rozdiel od veže ťahať diagonálne).
Zámena dvoch variantov je umocnená ešte dodatočnou malou zámenou po tretej obrane oproti zdanlivej hre, esteticky pôsobí pozícia bez bielych pešiakov.
Tento zaujímavý samomat vznikol v rámci skladania na pamätnú svetovú súťaž družstiev, v ktorej Slovensko skončilo druhé len kvôli zlému vyhodnoteniu cieľovej fotografie. Do zásielky sa nedostal, lebo ašpirovalo aj niekoľko kvalitnejších samomatov.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[291]
s#5 (8+7)
echo
Postavenie čiernej veže v rohu a bieleho kráľa tiež na prvom rade naznačuje, že biely vynúti po tejto línii. Avšak prvý rad je na diagrame dosť zapchatý, takže primárnou starosťou bieleho bude uvoľniť ho. Zároveň je potrebné zablokovať alebo pokryť polia na druhom rade, čo by dobre vedel obstarať čierny Pg3. Úvodník preto bude 1.Jg3!
Samozrejme, toto na vyriešenie nestačí. Keď Pf4 zoberie na g3, biely sa musí nejako zbaviť ešte druhého jazdca, ktorý nemá ako ísť a tak musí pomôcť čierny kráľ. Keď Pf4 zoberie na e3, treba zase vyriešiť pole h2, k čomu musí pomôcť Pf5. Tak vznikajú dva varianty, ktoré sú napriek heterogénnej stratégii niečím spojené: echovým záverom v spolupráci troch figúr D-KV.
Zaujímavý počin nášho skladateľa získal ocenenie vo Svetovom pohári.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[283]
s#4 (11+3)
echové modelové maty
Postavenie dnešného diagramu naznačuje, že pôjde o modelové maty vzhľadom k tomu, že bieleho kráľa môže reálne ohroziť len čierna dáma. Navyše jeden modelový mat je pripravený v prípade, že by čierna dáma vzala vežu 1…Dxe1 2.Jf2+ atd. Nakoniec čierny je v núdzi o ťahy, takže rozhodne všetky atribúty smerujúce k modelovým matom sú k dispozícii.
Po tomto úvode asi málokoho prekvapí úvodník 1.Ve2! Dáme sa síce zmenší pohyblivosť, ale rozhýbe sa Pd3 a tým sa vytvorí druhý variant, ktorý spolu s prvým vytvára krásne echo modelového matu.
Čistá práca nášho medzinárodného majstra získala vysoké vyznamenanie v tradičnom poľskom turnaji.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[281]
s#8 (9+9)
eliminácia bieleho materiálu
Postavenie dnešného diagramu tak trochu zvádza k úvahám nad čiernou rošádou, to však má dva háčiky. Po prvé, prinútiť čierneho k rošáde v rámci samomatu vôbec nie je jednoduché. Po druhé, čierny strelec je na f8 v ceste potenciálnej čiernej batérie. Takže hra bude musieť aspoň spočiatku prebiehať ináč.
Druhou myšlienkou pre možné riešenie je postup 1.Dd7+? Kf7! 2.D:e7+ S:e7!, ale tomu bráni prítomnosť bieleho jazdca na d8, ako aj fakt, že Vb1 kryje 8. rad. Je treba sa jazdca a pôsobnosti veže zbaviť.
To biely vykoná v prvom rade pomocou krátkej hrozby, v ktorej sa jazdec vracia na pole d8, pritom čierny sa bráni typicky samomatovo ťahom veže presne na toto pole, aby biely svojím braním+š matoval. Jazdec sa obetuje a po priviazaní čiernej veže sa objaví prekvapujúci tempový boj s ťahom a5. Po vynútenej likvidácii Vc8 už prejde pôvodný zámer.
Získa tento zaujímavý samomat niečo v ročnej súťaži anglického časopisu? Uvidíme.