Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[552]
s#3 (13+7)
modelové maty
Obmedzený čierny materiál naznačuje, že by mohlo ísť o modelové maty, navyše mat Jc5# sa priamo ponúka, stačí ho len dotiahnuť. To aj biely dosiahne v hrozbe. Obrany pešiakmi z h-stĺpca narúšajú bieleho hrozbový zámer tým, že čiernemu kráľovi uvoľňujú braním iné polia (c6 a e5), avšak biely to využije na iné dva postupy vedúce tiež k matom.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[554]
s#2 (8+8)
Dombrovskis
Biely chce vynútiť mat šachom na d5 alebo f5, konkrétne postupom 2.Dd5+ S:d5# alebo 2.S:f5+ g:f5#. Na to musia čierni strelci dosiahnuť na d5 alebo d4. O to sa pokúsi ich otvorením v pokusoch, avšak čierny vyvracia zatvorením veží ku bielym poliam na 7. rade. Preto sa biely radšej zameria na to, aby obe tieto polia (d7, f7) boli pokryté obomi vežami, to je hlavný cieľ úvodníka 1.Sd8! Tak si biely počká na to, kým sa čierni strelci sami nasmerujú na polia d5 a d4 a potom prídu pôvodné hrozby. Výsledkom je dvojica hrozbových paradoxov v podobe klasickej Dombrovskisovej témy.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[576]
s#2 (10+11)
biely na ťahu, recipročná zámena
V diagramovej pozícii nemá čierny k dispozicii veľa ťahov. Odťahy veže z b7 sú všetky matmi, Pokiaľ pohne kráľom na prvý rad (b1, d1), biely ho dokáže zmraziť dámou (tak, že táto nevykukne na stĺpec c, odkiaľ by napádala Sc8).
Samozrejme biely nemá k dispozícii čistý tempový ťah, ťakže musí zahrať niečo vtipnejšie. Úvodník 1.S:d6! nepokazí batériové maty, ale otvorí b-stĺpec, takže obyčajné spatovanie kráľa už na vynútenie matu nepostačí (čierny by mohol hrať po postupoch spred úvodníka 2…Vc7+ vynucujúce 3.Db7!
Biely však využije otvorenie stĺpca vo svoj prospech. Po odťahoch čK na 1. rad zahrá dáma oveľa agresívnejšie, čierneho kráľa ohrozí a vynúti brania vežou s matom bielemu.
Veľmi pekný príklad recipročnej zámeny 2. ťahov bieleho s typickou samomatovou motiváciou.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[537]
s#2 (7+13)
zhoda obranného a škodlivého motívu
V riešení dnešného diagramu biely chce hroziť 2.V:g3+, po čom by čierny musel matovať akýmkoľvek braním na g3. Lenže čierny má v zásobe dve obrany, ktorými sa proti tejto hrozbe mohol brániť. Po odviazaní Vd2 v prvom ťahu čierneho by už nešla hrozba, lebo po 2.V:g3+ D:g3+ 3.Vf2 by nebol mat. Preto biely pripraví prvým ťahom nejaké pokračovania, ktoré naopak využijú, že po obrane bude Vd2 odviazaná. Jh4? a J:f4? pripravujú po jednom, 1.Je5! pripraví pokračovanie na obe odviazania pokrytím f3 aj d3.
Príjemný samomat spracujúci známy efekt nemožný v priamej matovej dvojťažke: obranný motív (odviazanie veže) je zároveň motívom škodlivým.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[538]
s#8 (7+2)
b) Vg7→g1
Vzhľadom k tomu, že čierny má okrem kráľa len vežu, tak sa ako mat bielemu ponúka predovšetkým známa konštelácia typu Ke1 – Ke3 + Vc1. Beh vecí trochu uľahčuje položenie bieleho kráľa v rohu, takže veža môže matovať vodorovne aj zvisle. Naopak komplikáciou je fakt, že čierny kráľ je od bieleho trošku ďaleko.
Úlohou bieleho je teda došikovať čierneho kráľa bližšie, nestratiť pritom z vôdzky čiernu vežu a nakoniec asi vhodným šachom výnútiť mat. Táto úloha sa splniť dá a to dokonca dvomi rôznymi spôsobmi, podľa toho, kam v postavení diagramu položime čiernu vežu. Keď na g7, tak čierny kráľ skončí po sérii šachov na f8, keď na g1, tak sériu šachov preruší jeden tichý ťah a čierny kráľ bude v matovom obrazci na h6.
Známe echo s vodorovným a zvislým matom čiernou vežou po okraji šachovnice.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[496]
s#3 (6+13)
Hlavným cieľom bieleho je vynútiť mat vežou na e1. To sa mu podari v hrozbe aj vo väčšine variantov po odchode De3 a Ve4 z týchto polí, prípadne po ich likvidácii. Výrazne sa odlišuje variant s odchodom Ve6 z e-stĺpca, keď vstúpi do hry mat pešiakom na e2 s väzbou. To je vítaným spestrením obsahu. Dala by sa primontovať nejaká výraznejšia novostratégia?
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[514]
s#6 (8+3)
2 riešenia
modelové maty
Dnešný diagram plus výzva pod ním kričia: modelové maty. Ale ako sa k nimi dostať? Existujú až dve cesty – v podobe dvoch riešení. Na ich konci je dvojica čiernych pešiakov na 2. rade, králi v opozícii, a to čierny na 3. rade a biely na 1. rade. Ten biely je zmatovaný, Je to jednoduché – ale až potom, čo biely príslušné pozície vyformuje.
Prístup dvoch riešení je relatívne novým postupom v samomatoch, oproti forme viacerých variantov. Ako sa vám páči?
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[491]
s#2 (10+8)
4-prvkový Lačného cyklus, hviezda čierneho kráľa
Samomaty druhým ťahom, najmä tie novostrategické, sa často dosť podobajú na dvojťažky. V prípade dnešného diagramu, to tak úplne neplatí. Ten totiž kombinuje fázu, v ktorej biely čierneho kráľa takmer zmatuje (a vynucuje mat z batérie svojím šachom), a fázu, v ktorej biely čierneho kráľa spatuje a počká si na jediný zostávajúci ťah čierneho. Výsledkom je cyklická zámena štyroch bielych druhých ťahov po hviezde čierneho kráľa, čo je úžasný výkon. Hľa, čo dokáže kreatívna myseľ!
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[478]
s#5 (11+13)
D-O transformácia
V diagramovej pozícii sú na čierneho kráľa nasmerované dve batérie. Ale v hrozbe oddychujú. Biely vynúti samomat tlakom po stĺpci c vedúcim k odblokovaniu poľa b4. Dve obrany vežou a strelcom majú po dva kľúčové škodlivé motívy:
oba ťahy dodatočne pokrývajú pole b4, takže biely môže vynucovať samomat s odlákanim čierneho kráľa od tohto poľa,
ťahy na c3 a b7 blokujú tieto polia, takže biely môže adekvátne zahnať čierneho kráľa do blízkosti blokovaného poľa.
Analógia dvoch variantov je príkladná, vrátane vzájomného prenasledovania bielych jazdcov – zaslúžená cena na vrchole poradia turnaja a taktiež zaradenie do Albumu FIDE 2010-2012 s 9,5 bodmi.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[453]
s#4 (11+12)
súboj batérií
Hlavní aktéri dnešného diagramu sa nachádzjú v obdĺžniku f2-g3-d6-c5. Dvojica strelcov je nasmerovaná na súperových kráľov, ale zatiaľ sú prekrytí vežami, takže máme pripravenú bielu batériu a čiernu polobatériu. Napätie takto pripravené sa rozohrá v hrozbe a troch variantoch, keď obe strelcové línie sa aktivujú, biela vždy už v druhom ťahu, zatiaľ čo batériové maty si napoly podelia Vd4 a Ve3.