Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[517]
ser-h#16 (5+7)
návraty figúr
Matový obrazec na diagrame je v podstate pripravený – mat S:c6# sa priam ponúka. Ale zavadzia Pf3. Ťahov je dosť, takže čierny vybehne s niektorou figúrou, vezme ho a vráti sa. Ktorou figúrou?
Určite nie čiernopoľným strelcom, Kráľ tiež neprichádza do úvahy, keďže Sg2 kryje Pf3. Ostáva len bielopoľný strelec, tomu sa musí odstúpiť kráľ a tomu zase musí urobiť miesto druhý strelec. Strelec vybehne a ďalej už to prebieha podľa plánu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[518]
hs#3 (10+6)
b) čierny Jc8
séria šachov, modelové maty
Ako môžu biely a čierny spolu pripraviť pozíciu, v ktorej čierny musí matovať? Podobne ako v samomatoch, jedným z hlavných prostriedkov je použitie batérií. V prípade dnešného diagramu sa vyskytuje už v základnom postavení polobatéria na diagonále, ktorú aktivuje najskôr odchod Je4 v prvom ťahu a neskôr odchod Kf3 v treťom ťahu. Na strane čierneho sa batéria pripraví prvým ťahom a aktivuje sa v poslednom ťahu po vstupe kráľa na líniu batérie, čo vedie k matom dvojšachom.
Popri batériách je pekný aj výsledok hry: záverom riešení je séria šachov a maty sú modelové.
P.S. Jeden zo spoluautorov dnešného diagramu je novozvoleným predsedom SOKŠ. Aj keď v rámci kompozičného šachu sa aktívne venuje najmä riešeniu, ani skladanie mu nie je cudzie a tak si len želajme, aby mu aj predsedovanie išlo minimálne tak dobre, ako obe tieto činnosti!
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[501]
#3 (8+7)
Circe 2 riešenia
Kissov cyklus
Jednou z tém populárnych v 90. rokoch bol aj Kissov cyklus. Dnešný diagram ho dosahuje s použitím Circe, využívajúc znovuzrodenie bieleho jazdca (keď ho čierny berie v 1. ťahu), čierneho strelca (keď v 1. ťahu neberie jazdca) a bielej veže (keď ju následne berie znovuzrodený čierny strelec). Vo výsledku vzniká cyklus troch bielych ťahov vo funkcii 1. ťahu a dvoch 2. ťahov po tých istých obranách.
V 3. ťahu bieleho sú navyše oba matujúce ťahy bieleho recipročne zamenené a sú hrané na tom istom poli c2.
Medzi skladbami súťažiacimi v jubilejnom turnaji Vasil Ďačuk 50 sa vyskytla aj úloha v hexagonálnom šachu. Jeho pravidlá autor skladby zhrnul v nasledovnom súbore: Pravidlá hexagonálneho šachu.
Mohlo by sa zdať, že ide o nový vynález, ale v skutočnosti patrí tento šachový variant medzi relatívne známejšie medzi inými variantmi. V anglickom jazyku je možné si o ňom prečítať na tejto stránke.
A pár poznámok okrem pravidel samotných uvádza aj Miloš Zapletal v svojej Veľkej knihe doskových hier. Takže možno bude aj zdrojom inšpirácie pre šachových skladateľov. Pre nich autor skladby zaslanej do Vasilovho jubilejného turnaja pripravil ešte Základy poézie hexašachových skladieb, ktoré sa nie veľmi odlišujú od bežných zásad šachovej skladby.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[492]
s#2 (8+4)
Circe b) -Dd8
Z-24-48
V dnešnom samomate dokáže biely čierneho donútiť matovať tak, že mu vezme vežu na bielom poli, tá sa znovuzrodí podľa pravidiel Circe na a8 a v nevýhode ťahu dá mat braním na b8 so samopokrytím z h8 (po braní bielym kráľom sa veža objaví na čiernom východiskovom poli). Tak prebehne trojica variantov po ťahoch veže na f7, g6 a h7 v oboch pozíciách, pričom v a) musí brať vežu biela dáma, aby uvoľnila 8. rad (h8-b8). Variant 1…Vg8 je v oboch pozíciách iný kvôli priamemu šachu bielemu kráľovi, ale biely obetuje ľahkú figúru so šachom čiernemu (jednu premenou) a vynúti mat z e8/f8.
Zámena štyroch druhých ťahov po kríži čiernej veže – výborná mereditka, ktorá bola vysoko ocenená v špičkovom nemeckom časopise.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[495]
h#2 (5+9)
Circe 4.1.1.1
Albino, biela batéria
Cieľom spolupráce čierneho a bieleho je v prvom rade premiestnenie bielej veže z 8. radu na 1. rad (braním v 2. ťahu čierneho a jej znovuzrodením na a1 alebo h1), čím sa pripraví matová sieť pre batériový mat pešiakom. Avšak tu je potrebná opatrnosť – pešiak musí otvoriť batériu ťahom na pole, kde ho nebude možné brať, pretože jeho znovuzrodenie by zase zavrelo líniu batérie. Napodiv sa to dá, a to až štyrmi spôsobmi, pričom pešiak otvára batériu na štyri rôzne polia – albino.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[477]
hs#4 (10+5)
2.1.1...
Dvojica čiernych veží na diagrame dáva tušiť, že vynútený mat bielemu bude s pokrytím dvoch prvých radov. Otázka je, že ako môže biely mat vynútiť…
Ukazuje sa, že nepôjde o vynútenie matu šachom, ale tempom. Biely schová strelca do rohu a čierny postaví dve veže k nemu. Jednu priviaže vstupom kráľa na líniu bS-čV, druhú zablokuje na kraji šachovnice pešiakom a viazanou vežou.
Maty nie sú echové, ale napriek tomu veľmi zaujímavý námet.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[475]
#2 (11+13)
Circe
Kolotočová zámena, Z-33-34
Dnešný diagram je veľmi vydareným spracovaním kolotočovej zámeny s ďalším rovnakým matom nasledujúcim po obranách, ktoré v jednotlivých fázach nemajú kolotočovú úlohu (Z-33-34). Mechanizmus je založený na bohatom použití exopodmienky Circe (brané kamene sa znovuzrodia na svojich východiskových poliach).
Ľubovoľný šach z batérie Sf1-Vd3-Kb5 nie je matom kvôli trom dôvodom: Sd2!, Va:e7(Pe2)! a Vh:e7(Pe2)! Typicky pre kolotočovú zámenu, úvodníky neutralizujú (prerušením línie) jeden dôvod, obrany čierneho druhý (tiež prerušením) a mat z batérie tretí zostávajúci. Vďaka tomu, že prerušenia čierneho a bieleho sú na rovnakých poliach, v prípade ťahov na rovnakú líniu prichádza k braniu úvodníkového jazdca, ktorý následne matuje po znovuzrodení zo svojho Circe poľa.
Pravda, dôležitá je aj motivácia nesúvisiaca priamo s kolotočovou zámenou, ale potrebná pre konanie presne požadovaných ťahov: útočným motívom úvodníkov je odblokovanie e5 pre hrozbový mat 2.Ve5# a napádanie tohto poľa čiernymi obranami jazdcami.
Škoda len rovnakého vyvrátenia oboch zvodností. Napriek tomu ide o skvelú circedvojťažku nášho medzinárodného majstra.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[459]
#2 (9+9)
Patrolový šach
Kissov cyklus
Patrolový šach je jednoducho definovaný exošach: ktorýkoľvek kameň môže brať alebo šachuje, len pokiaľ je pokrytý iným vlastným kameňom. Dnešný diagram demonštruje niektoré základné efekty a vďaka nim spracoval jednu zo základných cyklických tém – Kissov cyklus.
Bieli jazdci sa kryjú navzájom. Vďaka tomu môžu vykonať prvé ťahy oboch fáz s braním, avšak vďaka zrušeniu vzájomného krytia nehrozí vzápätí druhé z týchto braní. Hrozí vždy len mat s dvomi bielymi jazdcami na d5 a f4. Proti nemu sa čierny bráni pokrytím Pe6, ktorý by tam mohol zobrať jazdca na d5 a zrušiť mat, ale tým čierny otvorí linie bielych figúr z a-stĺpca a čerstvo pokytý biely kameň z trojice Jd5, Je3 alebo Pf3 matuje.
Jednoduché, ale motivačne zaujímavé, s dobrým využitím exopodmienky.