- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
Aj keď mnohoťažky nie sú zvyčajnou doménou slovenských skladateľov, zopár výborných skladieb už u nás vzniklo a dokonca máme skladateľov, ktorí sa im venujú pomerne systematicky. Medzi nich patrí aj Oto Mihalčo, ktorý pred desiatimi rokmi predstavil dnešný diagram vysokej kvality.
Keby biely skúsil zaútočiť 1.Vg1? s hrozbou 2.Vg6#, má čierny jednoduchú obranu 1…hxg1~!, po čom nejde 2.Dxg1 kvôli trojici voľných polí e5, d5 a d6. Preto biely musí najskôr prinútiť čierneho zablokovať tieto polia, čo sériou hrozieb zariadia tri prvé ťahy. Ani potom ešte nemožno zahrať 4.Vg1? lebo po braniach pešiakom (s premenou) a dámou môže čierny uvoľniť pole d5 odchodom strelca. Preto biely najskôr dokončí svoje prípravy obeťou jazdca na c6, čím definitívne zamuruje Sd5, pričom spolu s ním sú zamurované aj obe veže. A tak nakoniec dôjde na pôvodný plán.
Asi neprekvapí, že táto úloha sa dostala aj do Albumu FIDE za príslušné obdobie.