Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[332]
#4 (9+10)
rotácia 2. a 4. ťahov bieleho
Do tretice za posledné týždne uvádzame skladbu nedávno zosnulého autora. Arieh Grinblat (1937-2019) bol izraelským skladateľom špecializujúcim sa na ortodoxné trojťažky a krátke mnohoťažky, s ktorými dosiahol množstvo úspechov a spolu získal dosiaľ 44 bodov a Albumoch FIDE.
Dnešný diagram získal II. cenu v súťaži nášho časopisu. V otvorenej pozícii spracoval ťažkú formálnu tému rotácie 2. a 4. ťahov bieleho. Tematickými figúrami konajúcimi tieto ťahu sú Je2, Vd6 a Jc6. Zaujímavým prídavkom je aj variant po 1…Sd4. Elegantná štvorťažka.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[326]
#12 (6+12)
obete na g4
Minulý týždeň nás prekvapila smutná správa z Nemecka o úmrtí skladateľa Dietera Müllera. Dieter bol dobre známy aj slovenským a českým priaznivcom kompozičného šachu ako veľmi plodný autor, takisto sa zúčastnil aj festivalu v Marianke. Pripomíname si ho dnešným diagramom.
Aby biely mohol matovať, musí sa najskôr zbaviť prebytočného materiálu. Dôvodom je, že najvhodnejšou figúrou na matovanie je dáma, ktorá je však pôvodne zasekaná na a2. Pritom samozrejme nechce biely vypustiť čierneho kráľa von z klietky, takže musí hrať veľmi aktívne.
Postupne biely obetuje Vg4, Je3 aj Sb3. Veľmi pekné je využitie geometrie šachovnice, keď Je3 zavadzia bielej dáme, avšak silný odskok na d5 ostáva na dôležitej lomenej línii a2-e6-e3-g3. Veľmi elegantná mnohoťažka trochu evokujúca známe dielo Herberta Grasemanna,
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[312]
#4 (9+9)
modelové maty
Malé množstvo bielych figúr dáva tušiť, že v dnešnom diagrame pôjde o modelové maty. Pravda, šestica pešiakov môže vyvolávať otázky konzervatívnejších ctiteľov českej školy. Je zrejmé, že všetci pešiaci si nezahrajú vo všetkých matoch. Ale na druhú stranu vo všetkých troch hlavných líniách hry dôjde k obetovaniu jednej bielej figúry a súbor matov je pomerne originálny, v každom z nich hrajú pešiaci veľmi významnú rolu.
Otázkou by mohlo byť, nakoľko je ešte tvorba mnohoťažiek s modelovými matmi ako hlavnou témou perspektívna. Je dosť možné, že je ešte veľa neobjaveného…
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[308]
#5 (7+8)
provokácia šachov
Vd3 je silná a zdanlivé hry naznačujú, že by mohla chcieť útočiť zhora. Ale svoje prednosti má aj útok po 3. rade po odstúpení kráľa na d4. Tým sa kráľ dostane pod paľbu šachov jazdca a tiež veže a musí si veľmi dobre vybrať, kde sa skryje. Keď to jazdec odpáli na f5, umožní bielemu kráľovi skryť sa na g5. Šach na c6 zase značí, že čierny jazdec nedočiahne na g3, takže tam je bezpečie v druhom variante.
Trochu nezvyčajný druh mnohoťažky s perpetuálnou hrozbou Vxa3#, ale má svoju logiku a hodnotu výrazne zvyšuje skutočnosť, že téma je spracovaná v dvoch variantoch paralelne. Rozhodne by stálo za to pokračovať vo výskume v tomto smere.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[303]
#5 (10+8)
vyčistenie línie
Dnešný diagram je typickým príkladom populárnej mnohoťažky. Podstatou nie je hlboká logická kombinácia, ani mocná stratégia, ale efektnosť obsahu, v krajnom prípade hlavného tematického variantu.
Úvodník privedie bielu vežu na 5. rad a biely postupne hrozí prevodom veže po polootvorených stĺpcoch na 1. rad. Ale čierny proti tomu bojuje postupom falangy pešiakov nižšie, takže biely ich musí krotiť figúrami, ktoré tiež odchádzajú z 5. radu. V dôsledku tohto boja príde k nečakanému otvoreniu celého 5. radu, pôvodne úplne zapchatého kameňmi. Záverečný mat v hlavnom variante 5.Va5# má (subjektívne) až loydovské kvality.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[299]
#4 (7+14)
batéria, modelové maty
Úvodník štvorťažky na diagrame pretvorí nepriamu batériu D-S na priamu a perfektne umiestni bielu dámu tak, aby pôsobila nielen po vertikále, ale aj po diagonále (zatiaľ skryte, na c5). V hrozbe biely obetuje Se7 i Jf5 a dáva modelový mat, ktorý sa napodiv čiernemu dosť ťažko bráni.
Obrana 1…Dxc2 síce napadne matové pole e4, ale zároveň zruší napadnutie b5, takže sa biela batéria rozohrá prvý raz a matuje jazdec práve na b5. Branie hrozbového Se7 odblokuje pole e7 pre jazdca a batéria môže hrať druhý raz, s druhým matom pešiakom 4.e3#. Nakoniec po braní Sf3 sa batéria rozohrá tretí raz, jazdec odskakuje na h6 kvôli pokrytiu poľa g4 a po zásahu dámy matuje návratom na f5.
Výborné využitie batérie je umocnené faktom, že maty v hrozbe a prvých dvoch variantoch sú modelové, takže máme pred sebou veľmi dobrú mnohoťažku českej školy.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[290]
#4 (12+10)
Grimshaw, Kellerov paradox
Štvorťažka na dnešnom diagrame má pomerne komplikovanú stratégiu, ktorá ústi do dvoch analogických variantov, ktoré obsahujú aj formálnu písmenkovú tému.
Úvodník viaže Jc4 a hrozí matovým vedením na poliach d6 a e5. Zdanlivo voľná čierna dáma je zamestnaná krytím matov na poliach f6 a f3, čo síce neznamená jej okamžité preťaženie (keďže tieto dve polia sú na tej istej línii), ale dáma nemôže prísť na pomoc.
Dve hlavné obrany na d4 síce odviažu jazdca a prekryjú bielu dámu k e5, ale čierna veža a čierny strelec sa navzájom prekryjú podľa najlepšej tradície pána Grimshawa (a tiež zablokujú d4 pre každý prípad). Biely tak môže spustiť operáciu „preťaženie dámy“, ktorá musí byť uvedená obeťou na f-stĺpci. Dôvodom je existencia batérie Df7-Jc4-Ka2. V tretích ťahoch biely obetuje figúru na poliach e3 a d6 práve dodatočne pokrytých čiernou dámou (Kellerov paradox) a matuje s využitím preťaženia dámy alebo jazdca, v druhom prípade s väzbou figúry na d4.
Hodnotným je aj vedľajší variant 1…Sc5, v ktorom zaujme najmä nečakaný batériový odťah 3.Ja5+, ale z hľadiska formálnych tém je povšimnutiahodná medzivariantová zámena funkcií ťahov 2.A 3.B 4.CD – 2.C 3.D 4.AB. Úloha je tak skvelým príkladom algebraickej témy podloženej výbornou stratégiou.
(Napodiv ju však nenájdeme v Albume FIDE za obdobie 1998-2000.)
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[285]
#6 (14+12)
téma Bristol
Čierna pozícia vyzerá byť pomerne masívne opevnená, v blízkom okolí kráľa sú nepokryté len polia a6 a d8. Na a6 sa však žiaden biely kameň nevie dostať, z d8 by mohol teoreticky matovať jazdec, ale nevidno, ako by ho tam biely mohol doviesť. Dôležitým prvkom hry je i čierna núdza o ťahy, ktorá na jednej strane bieleho núti poskytovať čiernemu nejaké neškodné ťahy, ale snáď by sa to mohlo dať využiť…
… napríklad tak, že biely by zobral strelcom na b6, jediný ťah čierneho by bol Sxb6 a hneď vzápätí by matovala biela dáma z g1 ťahom Dxb6#. Takže by stačilo priviesť dámu na g1, ale ako? Ukazuje sa, že jediná vhodná cesta vedie cez d1! Tomuto plánu samozrejme vadia Vd1 a Se2, takže ich treba z cesty odpratať. To biely urobí ťahmi Vh1!! (úvodník) a Sd1! (2. ťah). Potom už všetko ide ako po masle.
Podčiarknuté a zrátané, biely si počas 6 ťahov 3x razí cestu pre dámu po troch rôznych líniách. Veľmi zaujímavý task!
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[276]
#8 (8+11)
b) Ph3→g2 c) Ph5→a2
Dnešný diagram je dosť neortodoxný, aj keď ide o ortodoxnú mnohoťažku. Totiž v tomto žánri sú dvojčatá, podobne ako v živote, dosť zriedkavým javom. A trojčatá už priam výnimočným. Čo prinášajú po obsahovej stránke?
Biely má v jednotlivých pozíciách tri veľmi rôzne spôsoby vynútenia matu čiernemu kráľovi schovanému v rohu za hradbami pešiakov a figúr. V a) sa biela veža obetuje tak, aby Ph5 získal dosť času na premenu na jazdca a mat s pomocou kolegu. V b) je biela veža použitá na likvidáciu Sa5 tak, aby biely kráľ po pochode mohol vstúpiť na b6 a tak zatiahnuť matovú sieť. Možno najefektnejšie je postavenie c): veža ide až na a1 práve vtedy, keď jej v ceste k čiernemu kráľovi zavadzia pešiak, toho však použije ako baranidlo na rozbitie čierneho postavenia.
Mimoriadny obsah viedol (pochopiteľne) nielen k vysokému oceneniu v turnaji špičkového britského časopisu, ale aj na stránky Albumu FIDE 1998-2000.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[266]
#4 (9+10)
vzdialené blokovanie, Siersova batéria
Francúzsky skladateľ Olivier Schmitt je v poslednej dobe mimoriadne úspešný v žánri mnohoťažiek. Na dnešnom diagrame je jeden z jeho starších kúskov, ktorý je navyše netypický dĺžkou, keďže Olivier sa sústreďuje skôr na dlhšie skladby s využitím kyvadlových manévrov.
Už úvodník je efektný – dáva voľné pole a navyše nehrozí šachom, ale tichým ťahom 2.Dd2! Napriek tomu je arzenál čiernych obrán pomerne obmedzený a nevidno, ako presne sa čierny poškodí ťahmi 1…Je7, 1…Dxc7 a 1…Db7. Až po dvoch ťahoch bieleho vynucujúcich pochod čierneho kráľa smerom hore sa ukáže, že tematické obrany sú v skutočnosti (veľmi) vzdialenými blokovaniami. To je veľmi elegantné a celkový dojem zo skladby je mimoriadne pozitívny.