Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[548]
#2 (12+5)
Z-(2,2,3)-35
Na pohľad príjemné postavenie diagramu bez zhlukov figúr a s vizuálnym oddelením bielych a čiernych (snáď okrem kráľa) naznačuje hru umiestnením bielej dámy v rohu. Dáma skutočne vykonáva tri prvé ťahy (2 zvodníky a úvodník), pričom vždy hrozí matom po 4. rade. Tri čierne obrany napádajúce d4 sú z pohľadu škodlivej motiváce buď blokovaním alebo zrušením krytia, a podľa postavenia bielej dámy sú buď vyvráteniami alebo umožňujú vždy iné maty. Výsledkom je kombinovaná zámena matov a obrán so vzorcom Z-(2,2,3)-35.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[553]
h#2 (5+15)
4.1.1.1
HOTF, diagonálno-ortogonálne echo
Štyri riešenia pomocného matu je možné rozdeliť do dvoch dvojíc.
V prvej dvojici biely matuje na d5 a f5. Za čierneho týmto matom prekážajú Sb3 resp. Vh5, pričom sa nedá týmito figúrami ľahko odísť. Preto je nutné ich prerušiť a k tomu poslúžia Pc2 a Sh8.
V druhej dvojici je dôraz položený na výmenu bielych ťahov Sb7 a Ve7. Prvý z nich vždy viaže čJ, druhý matuje po línii, na ktorej pôvodne stál druhý jazdec – ten medzitým prekrýva líniu brániacu matu.
Napriek opakovaniu ťahu 1…Sb7 zaujímavý pomocný mat typu HOTF.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[538]
s#8 (7+2)
b) Vg7→g1
Vzhľadom k tomu, že čierny má okrem kráľa len vežu, tak sa ako mat bielemu ponúka predovšetkým známa konštelácia typu Ke1 – Ke3 + Vc1. Beh vecí trochu uľahčuje položenie bieleho kráľa v rohu, takže veža môže matovať vodorovne aj zvisle. Naopak komplikáciou je fakt, že čierny kráľ je od bieleho trošku ďaleko.
Úlohou bieleho je teda došikovať čierneho kráľa bližšie, nestratiť pritom z vôdzky čiernu vežu a nakoniec asi vhodným šachom výnútiť mat. Táto úloha sa splniť dá a to dokonca dvomi rôznymi spôsobmi, podľa toho, kam v postavení diagramu položime čiernu vežu. Keď na g7, tak čierny kráľ skončí po sérii šachov na f8, keď na g1, tak sériu šachov preruší jeden tichý ťah a čierny kráľ bude v matovom obrazci na h6.
Známe echo s vodorovným a zvislým matom čiernou vežou po okraji šachovnice.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[541]
#2 (11+11)
B1, B2
Dnešná dvojťažka je jednofázová, takže do jej hlavného obsahu nepatria žiadne zdanlivé hry, pokusy, ani zvodnosti.
Po úvodníku biely nemôže matovať jazdcom a6 ani jedným z dvoch ponúkajúcich sa spôsobov:
2.Jc4+? Kd4! aj Ke4!
2.Jc6+? Kd6! aj Ke6!
Tieto dva ťahy sa stanú matmi v momente, keď čierny zabezpečí zneprístupnenie príslušných polí čiernemu kráľovi – jedno zablokuje a na druhé otvorí pôsobnosť bielej figúry, v oboch prípadoch obranami pešiakmi. Týmto spôsobom sú v dvoch variantoch skumulované základné efekty vedúce k matom s prerušením, tiež známe ako témy B1 a B2.
Zložené blokovanie sa nachádza aj v ďalších troch variantoch po obranách jazdcami. V prípade blokovaní e4 ide dokonca o čiernu predĺženú obranu v podobe príchodov na pole: ľubovoľné blokovanie e4 (reprezentované jazdcom z g3) umožňuje mat d4#, ťah jazdcom z f2 priväzuje pešiaka na 2. rade, ale zase otvára dráhu Sg1 a tak umožňuje nový mat.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[523]
h#4 (2+11)
b) Vb4->h3
premeny, modelové maty
Dvojica bielych figúr umiestnených ďaleko od čierneho kráľa dáva tušiť, že budú útočiť po dlhej diagonále. Postupy v dvoch pozíciách (odlišujúcich sa postavením čV) sú veľmi odlišné. V pozícii a) sa rozohrá biela batéria, takže strelec matuje z druhého rohu a blokovanie polí okolo čierneho kráľa zaobstarávajú čierni strelci. V pozícii b) sa obe biele figúry priblížia, kráľ pokryje g1 a h2 zablokuje premenený jazdec.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[535]
ser-h#4 (5+7)
2 riešenia
ortogonálno-diagonálne echo, maty s väzbou
Sériovoťahový pomocný mat n-tým ťahom je výzva, pri ktorej čierny urobí sériu ťahov tak, aby mu po poslednom z nich mohol biely dať mat. V priebehu série pritom nesmie vystaviť svojho kráľa šachu a bieleho môže šachovať len posledným ťahom série.
Na diagram je štvorťahový sériovoťahový pomocný mat. Riešenia sú veľmi podobné. Čierny kráľ odstúpi z línie, po ktorej prejde líniový kameň zo stĺpca d na stĺpec h a kráľ sa vráti po tom, čo veža z d4 vojde na práve uvoľnené pole. Biely matuje braním figúry, ktorá neťahala.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[542]
#3 (8+11)
cyklus postupných blokovaní polí
Dnešný diagram maestra Lačného je skutočnou lahôdkou. Po úvodníku hrozí nielen krátky mat 2.J:c4# (ktorý je klasickým znamienkou krásy na ináč dokonalej tvári), ale aj dvojťahový postup 2.D:c4. Tieto obe hrozby likvidujú len tri tematické obrany čierneho, ktoré majú spoločnú likvidáciu vždy jedného kameňa z trojice Jc6, Ve5, Sd5 a tiež blokovanie príslušného poľa. To uvoľňuje od krytia tohto poľa druhý tematický kameň (cyklicky posunute Sd5, Jc6 a Ve5), ktorý tak môže vykonať druhý ťah a pohroziť matom. Proti tomu sa čierny ešte ubráni braním posledného tematického kameňa (postupne Ve5, Sd5 a Jc6), avšak opať blokuje a nasledujú maty s využitím blokovania oboch polí. Výborná strategická trojťažka!
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[526]
#2 (8+4)
2 riešenia
4-prvková Lačného téma
Šachujúci úvodník je v dvojťažke ťažkým tabu, ktoré sa prekračuje len výnimočne. Dnešný diagram si to dovolil dokonca dvakrát – riešenia sú dve a obe sa začínajú šachom. Napriek tomu získal vysoké ocenenie v medzinárodnom zápase, kde sa zvyčajne na prvé miesta dostávajú len výborné skladby. Ako je to možné?
Kľúčovým argumentom je spracovaná téma. 4-prvoková Lačného téma (cyklická zámena 4 matov po tých istých obranách v dvoch fázach) je mimoriadne náročnou a existuje veľmi málo príkladov v dvojťažke. Dnešný diagram je mimoriadne ekonomickým spracovaním tejto témy, čo istotne vysvetľuje ústretovosť rozhodcu. Výborný príklad na odôvodnené porušenie konvencií.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[515]
#3 (13+10)
Adabaševova syntéza, výmena 2. a 3. ťahov
V hrozbe a prvom variante trojťažky na diagrame biely vyháňa čierneho kráľa na iné pole šachom z d4 a matuje z c6. V ďalšich dvoch variantoch si polia c6 a d4 svoje role vymenia. Druhý ťah bieleho na c6 je tichý a hrozí mat jazdom na pole, ktorého krytia sa čierny vzdal v obrane. Návrat čierneho jazdca v druhom ťahu vedie potom k matu na d4. Zo strategického hľadiska je za bieleho dôležité najmä to, že Vc6 kryje d6 a e6, zatiaľ čo Sc6 kryje d5 a e4.