- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
Slabý biely materiál i pešiaci tesne pred premenou naznačujú, že biely si doplní v priebehu riešenia svoje sily na ôsmom rade. Vo všetkých prípadoch sa premieňa Pf7 a to na štvoricu rôznych figúr. Táto téma všepremeny bola v pomocnom mate spracovaná už veľakrát, v tomto konkrétnom prípade ju autor okorenil prítomnosťou čiernej kráľovskej batérie na 6. rade. Trikrát čierny batériovú líniu preruší v prvom ťahu, raz ju čierny kráľ neopustí. Slušný výkon a pekné ocenenie v anglickom špičkovom časopise.