Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[391]
#3 (13+12)
IZ-22-24, väzby
Diagramová pozícia dáva tušiť, že v hre budú nejaké väzby. Biela dáma drží vo väzbe čiernu vežu a jej samotná aktivita sa začne ukazovať po bielych druhých ťahoch. V hlavných variantoch obrany 1…Sc1, 1…Se2 rušia krytie polí c5 a f5, čo umožní aktivizáciu bielych ľahkých figúr z 8. radu. Brania Pd7 uvedú hrozbu 3.Ve6# a zároveň priviažu biele figúry. Avšak obrany čiernych jazdcov na c7 a g7 s napadnutím e6 opäť odväzujú tieto práve priviazané figúry a umožnia nimi maty. Takto strategicky zaujímavo je motivovaná medzivariantová zámena dvoch matov. Úspech v podobe druhej ceny nie je prekvapením.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[400]
h#2,5 (6+15)
4.1.1.1.1
D-O echo, HOTF
Pomocné maty s dvomi dvojicami analogických riešení sú dnes úplne bežným zjavom v dvojťahovom žánri. Nie je tomu celkom tak pri väčšom počte ťahov, už päť polťahov – ako na dnešnom diagrame – stavia pred autorom náročné výzvy z pohľadu tematiky i konštrukcie. Ako dosiahnuť dostatočne bohatý a pritom primerane analogický obsah? Ako sa v prípade potreby bohatšieho bieleho materiálu vysporiadať s vedľajšími riešeniami?
Autorovi dnešného diagramu sa na tieto otázky podarilo odpovedať viac než uspokojivo. V prvej dvojici riešení biely matuje statického čierneho kráľa návratom líniovej figúry na e1/b2 po braní obetovaného jazdca. V druhej dvojici čierny kráľ z poľa e5 odchádza a práve naň biely hrá matujúce ťahy. Všetky riešenia sú previazané blokovaním f6/e6 rôznymi figúrami v predposlednom polťahu. Množstvo pešiakov na šachovnici svedčí o konštrukčných ťažkostiach, ktoré autor musel prekonať.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[398]
#2 (11+8)
cyklická predĺžená obrana
Turnaje BABY boli svojho času jednými z prvých svetovo oboslaných anonymných súťaží organizovaných na Slovensku. Dnešný diagram je vybraný z turnaja venovaného dvojťažkám s cyklickou predĺženou obranou: mat po predĺženej obrane jedného kameňa je zároveň matom po ľubovoľnom ťahu iného kameňa, pritom takého maty sú aspoň tri a sú cyklicky zreťazené.
Prvá cena izraelského autora má veľmi jednotnú škodlivú motiváciu. Všetky štyri ľubovoľné ťahy znamenajú otvorenie bielych línií. Predĺžené obrany berú biele kamene, čím rôznym spôsobom bránia pôvodné maty po ľubovoľných ťahoch, ale pritom si všetky predĺžené obrany škodia blokovaním polí okolo čierneho kráľa. Je fantastické, že takýto náročný obsah sa podarilo spracovať s úvodníkom dávajúcim čiernemu kráľovi voľné pole.
Mimochodom, ako sa píše v súdobej rubrike, išlo pravdepodobne o premiérové spracovanie štvortaktného cyklu predĺžených obrán, takže nečudo, že sa úloha dostala aj do príslušného Albumu FIDE a bola aj pomerne často reprodukovaná.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[393]
s#5 (9+8)
návraty v 4. ťahu (biele i čierne)
Diagramová pozícia samomatu je dosť nezvyčajná. Nikde žiadna čierna batéria, najmä čierne figúry sú tak akoby voľne rozhodené po šachovnici. To často indikuje obsah s modelovými matmi. Avšak v tomto prípade je obsah v podstate strategický.
V hrozbe a dvoch variantoch s braním Sg2 hra prebehne podľa rovnakého scenára. Biely presunie čierneho kráľa tak, aby v treťom ťahu mohol obeťou veže b2 prilákať čiernu dámu na pole, z ktorého bude matovať. Následne svoju figúru z 2. ťahu aj čierneho kráľa presunie naspäť na ich diagramové pozície a vynúti mat dámou.
Veľmi vydarený samomat dnes už zavedenej martinsko-pražskej veľmjstrovskej dvojice.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[399]
#4 (9+9)
modelové maty
Dnešný diagram je zložený v štýle, ktorý nie je na Slovensku veľmi obľúbený. Modelovým matom v priamych úlohách sa venuje najmä klasická česká škola. Žiadne veľké strategické manévre, dôraz je kladený na súbor modelových matov, ktoré sa v tomto prípade musia trošku hľadať v spleti variantov. Sú tam štyri, z toho jeden s väzbou čierneho jazdca. Kráľ sa v nich nachádza na štyroch rôznych poliach a súhra troch bielych figúr je príkladná. Všetko toto otvára úvodník, ktorý dáva čiernemu kráľovi voľné pole. Skrátka – je to malebná úloha.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[370]
#2 (8+10)
le Grand
Dvojica mien nad dnešným diagramom je v poslednej dobe známejšia (samostatne) v trochu dlhších žánroch, v trojťažkách, či v mnohoťažkách. Svoje sily nad dvojťažkou spojili nečakane a vyšla im z toho jasne motivovaná le Grandova téma. Maty e4# (A) a Dc5# (B) nevychádzajú hneď v postavení diagramu kvôli potenciálnym voľným poliam d4 a e4, ale ani po obrane 1…J:d4 kvôli voľným poliam e5 a c5. Pokus kráľom s dvojitou hrozbou AB vyvracia práve tematická obrana 1…J:d4. Ďalšie dva prvé ťahy bieleho na to isté pole e6 pokryjú každý práve 2 polia z vymenovaných nakríž, takže jeden z matov AB je hrozbou a druhý vyjde po tematickej obrane. Veľmi zrozumiteľné – a veľmi vysoko ocenené v tradičnej poľskej súťaži.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[386]
h#2,5 (5+4)
4.1.1.1.1
obete
Témou turnaja h# na každoročnom stretnutí francúzskych skladateľov boli obete dám. Nášmu Ľubošovi Kekelymu sa podarilo zaujať štvoricou riešení zakončených modelovými matmi, v ktorých je dôraz položený na niečom inom. Ide o štvoricu braní bielymi pešiakmi, pričom ich potravou sú pritom čierna dáma a čierna veža rovným dielom. Dáma sa obetuje ešte raz na e1, v riešení s matom c4# sa však obeť dámy vôbec nevyskytuje. Druhá cena je tak aj zásluhou odvážneho rozhodnutia Yvesa Talleca.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[396]
#2 (11+7)
zámeny matov a obrán, Bannyj, Salazar
Dnešný diagram je príkladom toho, že niekedy aj jednoduchšia skladba môže u rozhodcu zarezonovať a priniesť autorovi vysoké ocenenie. Jej obsah je rozložený do štyroch fáz, v ktorých sa biely rozličnými spôsobmi vysporadúva s trojicou voľných polí d5, f5 a f4. Je pekné, že nefunguje ani jeden z troch spôsobov, ktoré odnímajú čiernemu kráľovi niektoré z voľných polí (1.S:e6? dokonca dve!), ale biely uspeje so zdanlivo najslabším úvodníkom 1.Sh7! Takýmto spôsobom je spracovaná známa Banného téma a takisto Salazarova téme, spolu so zámenou obrán a matov. Inými slovami, na podklade mierne paradoxnej strategickej kombinácie je umiestnená novostrategická nadstavba, ktorá neprekvapí, ale poteší. A tak nejak to asi bolo aj s rozhodcom Mečislavom Rimkusom. Videl určite toto všetko a možno i niečo naviac, ale každopádne videl dosť na to, aby úlohu postavil vo svojom poradí najvyššie.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[389]
#3 (10+5)
Djuraševićov cyklus
Na jedného autora dnešného diagramu pripadá len 5 kameňov, takže nadnesene by sa dalo povedať, že ide o veľmi ľahkú pozíciu. Avšak spracovanú tému rozhodne za ľahkú považovať nemožno. Djuraševićov cyklus je jedným z raných vrcholov tematiky zámeny funkcie ťahov – ide o dvojfázový cyklus prvého ťahu, hrozby a variantového matu po tej istej obrane. V podobe dvojťažky nebol nikdy spracovaný bez použitia trikov, ale nemecký veľmajster Hubert Gockel (ktorému je dnešný diagram venovaný) objavil, že vissermanovské spracovanie Djuraševićovho cyklu vo variantoch trojťažky je možnou aj plodnou variantou. Ako sa vám páči motivácia medzivariantovej zámeny aj s pomocou obrany v prvom ťahu čierneho?
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[394]
h#5 (2+12)
3.1.1...
premeny
Téma slovinského memoriálu A. Preinfalka bola nasledovná: h#n (n>=5) s aspoň jedným excelsiorom zakončeným premenou na jazdca (biely alebo čierny), premena nemusi prebehnúť v poslednom ťahu riešenia.
Jozef Holubec sa pustil cestou minimálneho turnajovo-tematického obsahu a zároveň maximálneho všeobecného obsahu. Predpísaná téma je splnená len v jednom riešení, kde matuje práve premený jazdec. K tomu prihodil ešte riešenie s matom premenou dámou (po excelsiore) a riešenie bez bielej premeny, kde sa naopak premieňa čierny na jazdca. To je pestrá a bohatá koncepcia, ktorá mu napriek istým technickým nedostatkom vyniesla ocenenie pochvalnou zmienkou.