Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[468]
h#2 (5+11)
4.1.1.1
HOTF, Zilahi, recipročné zámeny funkcií kameňov
Pomocný mat od mladého Salaia, to je v poslednej dobe záruka tej najvyššej kvality. Väčšinou ich náš veľmajster komponuje v spolupráci so svojimi častými spoluautormi, najmä Michalom Dragounom a Emilom Klemaničom, prípadne Lacom Packom. Ale dnešný diagram bodoval úplne samostatne v tradičnom festivalom turnaji.
Forma HOTF už asi málokoho prekvapí. V prvom páre riešení čierny prerušuje líniu presne na poli, odkiaľ biely odišiel v prvom ťahu. V druhom páre prebehne téma Zilahi. Páry sú ešte navzájom prepojené presunom 2. ťahu čierneho z prveho páru do 1. ťahu v druhom páre. Vďaka tomu pôsobí ucelene a ohodnotenie cenou je oprávnené.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[458]
#2 (10+8)
kolotočová zámena, Suškovova téma, cyklus dvojitych hrozieb
Abstraktná väzba Jc4 by teoreticky bielemu umožnila tri maty Vgb2#, Va3#, Ja5#. Dva zvodníky a úvodník riešenia tohto jazdca priväzujú, ale každý z týchto ťahov súčasne oslabuje bielu pozíciu otvorením čiernej línie a tak vždy iný z uvedenej trojice matov nehrozí. Takto je motivovaný cyklus dvojitých hrozieb. Tieto hrozby sú ďalej separované trojicou čiernych ťahov, pričom každý z nich vylučuje svoj mat a tak vzniká kolotočová zámena. Chýbajúci mat z kolotočovej zámeny sa objaví po nových obranách. Takto je spracovaná zámena Z-33-63, pravda, v podobe poloobrán. Napriek tomu (alebo vďaka tomu?) veľmi moderná dvojťažka, ktorá zvíťazila v slovenskej spomienkovej súťaži.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[464]
h#3 (4+10)
Circe 4.1.1.1.1.1
HOTF
Zaujímavým pomocným matom s exopodmienkou Circe* sa nedávno úspešne prezentoval majster FIDE Karol Mlynka. Štyri riešenia je možné v súčasnosti populárnym spôsobom rozdeliť do dvoch dvojíc takto:
po premene čierneho biela veža matuje po stĺpcoch g a h,
čierne blokovanie na g2 vedie k dvom matom vežou na f1 s výberom cesty k tomuto matu (rošáda-nerošáda).
Rozhodca (jubilant) samozrejme postrehol absenciu Circe motivácie v prvom riešení, ale vzhľadom k bohato členenej hre s veľmi úsporným bielym materiálom neváhal s vysokým ocenením. Je to určite zaujímavým príspevkom do diskusie o posúvaní hraníc dovoleného v exošachu, v tomto prípade o nutnej miere použitia exoprvkov v tematickej hre.
* Circe – exošach, v ktorom sa braný kameň znovuzrodí na poli, na ktorom bol na začiatku partie rovnaký kameň tej istej farby. Pritom veže, strelci a jazdci sa znovuzrodia na poli rovnakej farby, ako je pole brania, pešiak na tom istom stĺpci, ako je pole brania. Keď je toto pole obsadené ľubovoľným kameňom, branie je ortodoxné (bez znovuzrodenia). Znovuzrodený pešiak môže robiť dvojkrok, veža rošádu. Exokamene sa znovuzrodia na poli premeny na rovnakom stĺpci ako pole brania, neutrálne kamene podľa toho, ktorá strana ich brala, na opačnej strane.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[465]
#3 (9+14)
téma B2, Siersova batéria
Veľmi pekným úspechom Stanislava Vokála sa skončil memoriál juhoslovansko-amerického veľmajstra Milana Vukcevicha (Vukčevića). Siersovu batériu spojil s trojnásobným blokovaním polí jedným pešiakom, navyše toto blokovanie nie je jednoduché, ale 1. ide o blokovanie vzdialených polí, ktoré sú čiernemu kráľovi dostupné až po jeho ťahu, 2. ide o blokovanie zložené, jeho efekt sa prejaví až keď matujúci biely jazdec preruší línie bielych figúr pôvodne kontrolujúcich tieto polia.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[461]
#2 (14+9)
predĺžený útok, predĺžená obrana
Čo dodať k tomu, že úvodník dáva dve voľné polia? Že predĺžený útok bieleho sa musí vysporiadať s predĺženými obranami? A že vo zvodnosti a riešení prebehne cyklus ťahov vo funkcii hrozby, matu po ľubovoľnej obrane a matu po predĺženej obrane? Asi toľko, že ide o skvelú dvojťažku, ktorá si vysoké ocenenie v súťaži rozhodne zaslúžila.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[441]
h#2 (7+14)
b) Kc4→c5 c) Kc4→f5 d) Kc4→f8
bielo-biele prenasledovanie
Tvorba dvojníkov premiestňovaním čierneho kráľa pomocných matoch je často zaznávaná ako „lacná“ alebo vedúca ku niekoľkým „kopám uhlia“ na šachovnici. To prvé je spôsobené často výrazným uľahčením prekonávania technických prekážok, to druhé je odrazom faktu, že okolo čierneho kráľa bývajú blokované rôzne polia a pri jeho premiestnení blokujúce čierne kamene ostanú na mieste často bez ďalšieho využitia.
Ale na druhej strane je možnosť vďaka tomu triku predviesť na šachovnici veci nevídané. Čo poviete na dnešný diagram, ktorý svoju hlavnú tému obsahuje v štvornásobnom podaní? Vo všetkých fázach je dôraz kladený na bielu hru, keď matuje biely ťahmi na polia, odkiaľ predtým odišiel iný biely kameň. No, iný… iný, ale rovnakého typu ako matujúci. Bieleho sekunduje v analógii čierny kráľ vchádzajúci v druhom ťahu do matovej siete a predtým kamene blokujúce v prvom ťahu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[411]
#4 (9+8)
predĺžená obrana, modelové maty
Témou mnohoťažkového oddelenia zápasu s českými priateľmi v roku 2008 boli modelové maty. Nečudo, ide o hlavný znak úloh českej školy. Napriek tomu sa aj slovenským skladateľom podarilo bodovať veľmi slušne, dnešný diagram na 3.mieste. Úvodník nie je jeho prednosťou, je dosť núdzový. Ale zaujme predĺžená obrana čierneho strelca, keď ľubovoľný ťah po diagonále g1-c5 bráni hrozbu odblokovaním e3 a obranu predlžuje z c5 napadnutie poľa d6, čo pravdepodobne rozhodcovia hodnotili ako dôležitý obohacujúci prvok k súboru troch modelových matov.
1.e2*d3 ? zugzwang.
but
1...c4-c3 !
1.e2*f3 ? zugzwang.
but
1...e7-e6 !
1.e2-e4 ? zugzwang.
but
1...e7*f6 !
1.e2-e3 ! zugzwang.
1...c4-c3
2.Sc1*d3 #
1...e7-e6
2.Sg5*f3 #
1...e7*f6
2.Rf4-e4 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[451]
#2 (9+10)
Bednárova téma, albino
Dnešný diagram je príkladom na tému, ktorá zapadla prachom. Rozhodca Karol Mlynka o nej vo výsledku napísal:
„Autorova téma: matujúce tahy vo zvodníkoch sa cyklicky striedajú na zvodníkových poliach. Všetky zvodníky obsahujú jednotný zoslabujúci motív blokovania pola matujúcej figúre. Kombinácia s dalšou konštrukčnou témou albino vyniesla skladbe vysoké vyznamenanie.“
Matujúce ťahy vo zvodníkoch nezdôrazňujeme, keďže varianty sú rovnaké ako v riešení. Ale syntéza jednotnej motivácie s klasickou témou albino má svoje čaro.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[434]
s#8 (7+2)
2 riešenia
farebné echo modelového matu
Osamotený čierny pešiak (nehovoriac o kráľovi) dáva tušiť maty bielemu z druhého radu – na zvládnutie štvorice premien je predsa len pozícia príliš otvorená. Ale biely samozrejme potrebuje veľmi presnú hru na udržanie iniciatívy skombinované s vyformovaním matových sietí a priebežné krotenie utekacích chúťok čierneho. Táto vedie k farebným echovým matom s blokovaním polí dámou a strelcom. Klasický obsah v modernej podobe dvoch riešení – je tu trochu vidieť vplyv pomocných matov, kde sú viaceré riešenia dávno normou.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[460]
#3 (9+9)
Dnešný diagram predstavuje v súčasnosti menej zvyčajný typ úlohy: riešiteľský oriešok. Ako trojťažka rozhodne nie je jednoduchým sústom a poniektorých asi prekvapí úvodník dávajúci voľné pole s tichou hrozbou. Jej súčasťou je aj predĺžená obrana čierneho jazdca v druhom ťahu, pravda, ľubovoľný odťah nebráni, ide o trojicu obrán, ktoré rušia krytie poľa b6, ale obrana na c5 má motívy navyše – obranný aj škodlivý. Vo variantoch sa naplno rozohrá biela dáma. Napriek tomu, že čierny kráľ má trochu voľného priestoru, biele figúry majú situáciu pevne pod kontrolou. Nie hlboké, ale riešiteľsky vďačné.