Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[575]
#3 (13+8)
azerbajdžanská téma
Dva pokusy jazdcom, ktorý hrozí matmi v 2. ťahoch, odrazí jeho čierny náprotivok.
Biely preto hru otvorí rošádou s nečakaným tempom. Po ťahoch čierneho jazdca vyvracajúceho pokusy sa ukáže, že čierna dáma už neviaže bieleho strelca, takže môžu prísť pôvodné ťahy bieleho jazdca (v intenciách azerbajdžanskej témy, tiež nazývanej témou Vladimirov) s inou hrozbou. Je zrejmé, že biely nemôže svoje prvé ťahy vymeniť – po odchode Jd2 sa už rošáda hrať nedá.
Zaujímavý trojťažkový mechanizmus pre známu dvojťažkovú paradoxnú tému.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[577]
r#2 (10+13)
Lačného cyklus, zámena obrany
Reflexný mat je vlastne samomat, v ktorom je pre obe strany prihodená dodatočná povinnosť dať jednoťahový mat, pokiaľ sa to dá. V prípade dnešného diagramu sa však táto povinnosť bude aplikovať len na čierneho, keďže čierny kráľ je voľne pohodený tak, že v takej krátkej dobe je nemožné ho zmatovať.
Zato biely kráľ je skoro v matovej sieti, má len dve voľné polia c4 a e4. O tom hovorí aj prítomnosť viacerých zdanlivých hier – keď zahrá čierny „neopatrne“: dá bielemu kráľovi šach alebo zaktivizuje svoju dámu.
Úvodník 1.c:d7! zamení voľné pole c4 za e6. To vedie k zámene bielych pokračovaní po ťahoch čiernej dámy cyklickým spôsobom (Lačného cyklus). Aj šachujúca obrana sa zmení, pokračovaním po nej je opäť branie kráľom na e4.
Výborný reflexný mat dokazujúci flexibilitu tohto zaujímavého žánru.
a)
1.d7-d6 Ba3*b2 2.Ba1*b2 Rc4-g4
3.Rb1-a1 Rg4-g1 #
b) bPd7-->e5
1.e5-e4 Rc4*c2 2.Rc1*c2 Ba3-e7
3.Rb1-c1 Be7*h4 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[594]
h#3 (8+11)
b) Pd7->e5
tempo, Zilahi
Už z letmého pohľadu na diagram je vidieť, že čierny je v núdzi o ťahy. Biely by síce teoreticky mohol matovať dvomi ťahmi postupom Sa3-e7-h4# alebo Vc4-g4-g1, ale čierny nemá ako len tak dostatočne dlho vyčkať.
Po vykonaní prvého čierneho ťahu pešiakom (ktorý sa presúva v dvojníku) je dokonca zrazu jedna z uvedených ciest uzavretá. To určuje, ktorá biela figúra sa musí obetovať v prvom ťahu bieleho tak, aby čierny dostal nie jeden, ale ďalšie dva tempové ťahy. Tým sa otvorí reálna možnosť zmatovať čierneho jedným z dvoch očakávaných postupov.
Keď sa nad tým človek zamyslí, čierny vlastne vykonáva len samé tempové ťahy. Napriek tomu pomerne veselá a bohatá úloha.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[580]
#2 (9+5)
Šedejov cyklus
Rozhodca dvojročnej súťaže Juraj Brabec o skladbe napísal nasledovné: „Cyklická zámena funkcie úvodníka a dvoch variantových matov, dosiahnutá pomerne jednoduchými prostriedkami. I keď je obsah symetrický a úvodníkom sa berie voľné pole kráľovi, všetky motívy, či už útočné, novostrategické, obranné, alebo škodlivé sú vzácne jednotné a harmonicky na seba nadväzujú.“
Nedá sa nesúhlasiť.
Edit 17.8.2023 23:36: Na základe trefného komentáraa dodávame, že „Nedá sa nesúhlasit s hodnotením, aj keď je pravda, že ide o cyklickú zámenu funkcie hrozby a dvoch variantových matov.“
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[578]
#6 (9+15)
Siersova batéria
Krátka hrozba dnešnej šesťťažky motivuje dve obrany napádajúce g6. Zároveň však rušia krytie e7 resp. g3, na ktorých bude biely jazdec matovať po odskokoch zo Siersovej batérie. Aby ale nemohli zdiaľky zasiahnuť čierne veže, musí biely predtým urobiť nasledovnú kombináciu: preruší dočasne líniu veže jazdcom, ktorý bude neskôr matovať, potom obetuje čiernemu pešiakovi strelce resp. vežu, čím sa zatvorí línia veže, následne sa jazdec vráti, a nasmeruje sa na matové pole.
Veľmi peknú stratégiu ocenil rozhodca memoriálu T. Siersa (po ktorom je pomenovaná použitá batéria), ale aj rozhodcovia Albumu FIDE, ktorí mnohoťažku zaradili do výberu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[568]
#3 (6+9)
modelové maty
V pozícii diagramu sú pripravené dve dôležité hry: po ťahu čierneho kráľa na f4 (pretože sa to patrí, mať pripravené pokračovanie po ťahu kráľa na voľné pole) a po ťahu 1…c2 (lebo končí modelovým matom).
Úvodník dáva jedno ďalšie voľné pole. To je otrávené, po 1.Jf2 Kd4 ide krátky mat 2.Jg4#. Ťah pešiakom na c2 je obranou vďaka otvoreniu batériovej línie na bieleho kráľa a vedie k inému modelovému matu. Tak isto sú obranami vedúcimi k modelovým matom aj ťahu 1…Kf4 a 1…g:f2.
Vo výsledku máme 1+3 modelové maty v príjemnej 15-kameňovej pozícii.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[579]
h#9,5 (5+6)
škôlka, modelový mat
Pomocný mat na dnešnom diagrame získal relatívne vysoké ocenenie v známom talianskom časopise venovanom kompozičnému šachu. Čím je zaujímavý?
Predovšetkým na šachovnici nie je okrem kráľov (a pešiakov) žiadna figúra. Vzhľadom k postaveniu je jasné, že by malo ísť o premenu, ale zároveň sa ukáže, že si obe strany musia významne pomáhať. Pointa je v tom, že čierny kráľ sa musí dočasne utiahnuť na d5 tak, aby po rozhýbaní pozície bielym kráľom mohol jeho čierny kolega prísť včas na d6, aby premenená biela dáma mohla dať mat.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[567]
#2 (12+11)
Riceov cyklus, predĺžená obrana
Cyklická zámena dvoch matov v troch fázach má niekoľko rôznych označení – Riceov cyklus podľa prototypu, cyklický Zagorujko podľa iných znalcov, symbolicky Z-32-23. Každopádne ide o tému veľmi náročnú v prevedení ortodoxnej dvojťažky.
Dnešný diagram ešte obsah tematicky vyšpičkoval zaradením rovnakej predĺženej obrany vo všetkých troch fázach. Je skoro až neuveriteľné, ako to vychádza. Kde je háčik?
Asi ste už na to prišli. Premenený biely strelec. Takáto obsahovo skvelá skladba súťažila v tematickej súťaži pre dvojťažky s premenenými kameňmi. A získala len pochvalnú zmienku. Aké asi boli skladby pred ňou? Možno sa niektoré časom tiež v našej rubrike objavia.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[554]
s#2 (8+8)
Dombrovskis
Biely chce vynútiť mat šachom na d5 alebo f5, konkrétne postupom 2.Dd5+ S:d5# alebo 2.S:f5+ g:f5#. Na to musia čierni strelci dosiahnuť na d5 alebo d4. O to sa pokúsi ich otvorením v pokusoch, avšak čierny vyvracia zatvorením veží ku bielym poliam na 7. rade. Preto sa biely radšej zameria na to, aby obe tieto polia (d7, f7) boli pokryté obomi vežami, to je hlavný cieľ úvodníka 1.Sd8! Tak si biely počká na to, kým sa čierni strelci sami nasmerujú na polia d5 a d4 a potom prídu pôvodné hrozby. Výsledkom je dvojica hrozbových paradoxov v podobe klasickej Dombrovskisovej témy.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[564]
ser-h#6 (3+7)
2 riešenia
echové modelové maty
Spoločným cieľom bieleho a čierneho na dnešnom diagrame je zmatovať čierneho, čo biely urobí po sérii 6 legálnych čiernych ťahov, z ktorých len posledný môže šachovať bieleho kráľa. Táto výzva sa v žargóne šachovej skladby pomenuje presne ako sériovoťahový pomocný mat 6. ťahom.
Dve riešenia spája podobnosť matových obrazcov (ide vlastne o ten istý obrazec, len ináč otočený), ako aj vlastnosti hry čierneho, ktorý musí zablokovať tie správne polia okolo Kb5. Recipročná zámena funkcií bielych jazdcov je skoro samozrejmosťou, ale vítanou samozrejmosťou.