- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
c) Vd3→b8
d) Vd3→a1
Trojica bielych ľahkých figúr staticky kryje všetky polia okolo čierneho kráľa. Ostáva zneprístupniť mu d3 a d5 a biela veža môže matovať. Jej štartovacie pole v jednotlivých pozíciách určuje možné matové pole zo štvorice e2, c4, g4 a e6. Od toho sa odvíja, ktorá dvojica čiernych figúr musí blokovať polia d3 a d5. Poradie čiernych blokovaní je potom jednotne určené kolíziou s bielou vežou – dvakrát stojí na blokovaných poliach, dvakrát je potrebné otvoriť líniu pre prvý ťah bieleho. Podčiarknuté a zrátané, čierny 4x blokuje dve polia a to tak, že prvé a druhé ťahy čierneho vytvárajú cyklus.
Veľmi pôsobivý pomocný mat.