Trojťažka na dnešnom diagrame má ľahko identifikovateľnú strategickú tému v troch variantoch. Čierny jazdec odviazaný úvodníkom v obrane proti hrozbe berie bieleho pešiaka. Biely vystrelí z odmaskovanej batérie, čím donúti čierneho jazdca vrátiť sa na d6, po čom nasleduje mat na poli obrany s využitím anihilácie pešiaka. Pritom druhé ťahy bieleho zároveň prerušujú čierne línie k matovým poliam.
Nielen pekný súboj jazdcov, ale aj veľký úspech slovenskej autorskej dvojice v prestížnej súťaži nemeckého časopisu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[435]
h#5 (6+11)
2.1.1...
farebné echo modelového matu
Dnešný pomocný mat bol od počiatku skladaný podobne ako Diagram týždňa 289: materiál králi + pešiaci + nejakí strelci zablokovaní na svojich východískových poliach. Toto bol dokonca možno prvý takýto pomocný mat s dvomi strelcami a rozhodca Gunter Jordan ho v nedávno publikovanom (a teda poriadne oneskorenom) výsledku veľmi vychválil. (Zlé jazyky tvrdia, že to kvôli venovaniu, ale dobré jazyky tvrdia, že si to zlé jazyky úplne vybájili.) Každopádne analogické pochody bielych pešiakov a čierne premeny a echové modelové maty s blokovaním na 8. rade majú svoju hodnotu.
(A dúfam, že sa nikto nenahnevá kvôli komentáru v ľahšom tóne.)
white Ba7 Bf7 Kg7 Sf5 Sd4
black Qe8 Rh4 Bb3 Bc3 Kd3 Pc2 Sd2 Pe2
a)
1.Qe8-e7=P Sf5-g3 2.e7-e5 Sd4*e2=P #
b) wBf7-->h1
1.Bb3-f7=P Sf5-e3 2.f7-f6 Sd4*c2=P # {display-departure-file}
ANIMOVANÝ DIAGRAM
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[424]
h#2 (5+8)
Degradierung b) Sf7→h1
degradácia na oboch stranách, modelové maty
Exopodmienka Degradierung (pôvodný nemecký názov, v angličtine sa zaužíval výraz Relegation Chess) je jednoduchá: figúra okrem kráľa, ktorá ťahá na vlastný druhý rad, sa mení na pešiaka. Na tohto pešiaka sa pozerá, ako keby nikdy neťahal, takže môže robiť aj bežný dvojťah z 2. radu.
Jednoduché na vysvetlenie, trochu zložitejšie na nájdenie vhodného námetu. V staršom novoročnom turnaji sa s tým skladatelia popasovali rôznym spôsobom a dnešný diagram nakoniec zostal úplne na začiatku poradia. Svoje figúry degradujú obe strany – čierny s cieľom odviazať Jd4, biely s cieľom priamo matovať pešiakom čierneho kráľa stojaceho na 3. rade. Súhra je príkladná a rozhodca ocenil aj zapojenie strelca premiestňovaného v dvojníku. Ten určuje, ktoré pole nemusí kryť jazdec ťahajúci v prvom ťahu bieleho, čo naopak určuje matové pole a teda aj to, ktorá čierna figúra musí prestať toto pole kryť – práve tá sa degraduje za čierneho.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[443]
#2 (7+7)
Z-32-24
Trojfázová zámena dvoch matov po obranách 1…Sxd2, 1…Sxe2 je kombinovaná s dvoma zámenami obrán pre maty 2.Jf2#, Dxb3# do zámeny typu Z-32-24. Pokiaľ by zvyšné dva maty boli rovnaké, išlo by o veľmi náročný Riceov cyklus, avšak to by bolo treba použiť úplne iný mechanizmus (ako napríklad v tejto úlohe E. Livšica ). Okrem toho je medzi zdanlivou hrou a riešením zámena matu po 1…Kxe2.
Svojho času išlo o výrazný úspech, keď slovenský autor zvíťazil v jednom z dvoch oddelení zápasu s vtedy veľmi silným Maďarskom.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[447]
h#4,5 (3+4)
2.1.1...
modelové maty
Minulý týždeň sa k nám dostala smutná správa o skone sninského šachového skladateľa Jaroslava Štúňa (26.2.1951-24.2.2021), krátko pred sedemdesiatymi narodeninami. Povolaním lekárnik bol skladateľským zameraním hlboko ponorený do kráľovstva exošachu.
Dnešný diagram je pohľadom do jeho už uzavretej tvorby. V dvoch riešeniach biely s pomocou čierneho dosiahne dva veľmi odlišné ideálne maty, čo v množstve echových skladieb s podobným obsahom pôsobí osviežujúco.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[445]
#13 (8+11)
Rozhodca súťaže Bedrich Formánek k skladbe napísal nasledovný komentár: „Nie zložitá, ale efektná geometrická téma s prvým vyvrcholením v krásnom krátkom mate 9.Jd6 a s návratom trojice 2J+K. Diela podobného druhu by sa asi mohli nazvať pop-kompozícia.“
Čo dodať? Snáď len toľko, že podobné populárne skladby si mnohí skladatelia v svojom portfóliu môžu len priať…
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[438]
s#2 (11+10)
Dombrovskis
Nedá sa povedať, že by čierny mal v pozícii diagramu príliš veľa možností pohybu. Ťahy D:f5 a g4 okamžite matujú. Na brania vežami V:h6 a V:d3 je pripravené pokračovanie. Ostávajú neškodné ťahy pešiakom c3, ktoré biely zlikviduje braním v úvodníku. To by na oceneniahodnú úlohu nestačilo. Vstupujú preto do hry ešte dva tematické pokusy s hrozbami, ktoré vyvracajú práve ťahy čiernou vežou na uvoľnené polia. Tým vzniká možno trochu nečakane dvojica hrozbových paradoxov. Nie zlé, napriek tomu, že oba tematické varianty sú pripravené už na diagrame.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[442]
h#2 (9+7)
4.1.1.1
HOTF
Štyri riešenia pomocného matu na diagrame je možné rozdeliť do dvoch dvojíc s rovnakým strategickým obsahom vnútri dvojice, avšak veľmi odlišným medzi dvojicami. Tento druh členenia obsahu sa v súčasnosti ešte stále označuje ako HOTF – helpmate of the future = pomocný mat budúcnosti. Po rokoch intenzívnej tvorby v tomto smere je možné s istým preháňaním povedať, že budúcnosť už nastala…
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[440]
ser-h=22 (7+2)
Ceriani-Frolkin
Manfred Rittirsch je známy ako pomerne prísny rozhodca. O to cennejšia je pochvalná zmienka pre dnešný diagram, na ktorom čierny robí sériu 22 ťahov tak, aby ho po poslednom z nich mohol biely spatovať.
Na začiatku je pohyblivý len čierny kráľ, ten musí zlikvidovať nejaký biely materiál na to, aby sa mohol pohnúť vpred a potom premeniť pešiak. Ani to nie je dosť, čierny musí odstrániť aj najsilnejšiu bielu figúru (Vg6), až potom môže čierny kráľ do rohu na h8. A čierna veža je nakoniec odstránená.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[415]
#2 (9+9)
recipročná zámena, prehodenie úvodníka a hrozby
Dnešný diagram spája dve základné recipročné novostrategické témy. Vzájomné prehodenie úvodníka a hrozby je relatívne triviálne, recipročná zámena matov po tých istých obranách už menej. Ale úloh, ktoré by tieto témy spájali v rámci tej istej dvojice fáz, je veľmi málo. To je aj dôvôdom, pre ktorý dnešný diagram získal veľmi vysoké ocenenie v prestížnom olympijskom turnaji.
Základ zámeny je schovaný najmä v prvom ťahu zvodnosti: ťah Jg5-e4 zruší krytie e4 a f3, ale pokryje g3 a preruší líniu e2-e5. Pekná je jednotná obranná aj škodlivá motivácia v hlavných variatnoch prepojená dvojventilmi Vb2.
Zaujímavosťou je, že v riešení by hrozbou mohol byť odskok Jg5 skoro kamkoľvek, ale z dvoch nezablokovaných polí je f3 vylúčené prerušením Va3 ku g3 a 2.Je4# je tak jediným zostávajúcim ťahom.