Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[453]
s#4 (11+12)
súboj batérií
Hlavní aktéri dnešného diagramu sa nachádzjú v obdĺžniku f2-g3-d6-c5. Dvojica strelcov je nasmerovaná na súperových kráľov, ale zatiaľ sú prekrytí vežami, takže máme pripravenú bielu batériu a čiernu polobatériu. Napätie takto pripravené sa rozohrá v hrozbe a troch variantoch, keď obe strelcové línie sa aktivujú, biela vždy už v druhom ťahu, zatiaľ čo batériové maty si napoly podelia Vd4 a Ve3.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[470]
#5 (8+5)
lastovička, logika
Biele ľahké figúry vytvárajú spolu s Pe2 klietku pre čierneho kráľa, pre akčnú hru tak bielemu zostáva najmä veža. Tá by sa k matu mohla zdanlivo predrať viacerými spôsobmi, ale čierny má proti väčšine útokov k dispozícii účinné obrany premieňajúcimi sa pešiakmi. Nové dámy by pre bieleho boli príliš veľkým sústom, preto vynúti postupne tri premeny na jazdcov (podložené logickou postupnosťou plánov) a po otupení čiernych zbraní nastúpi útok po stĺpci h.
Elegantné spracovanie témy Holst v trojnásobnom vydaní bolo oprávnene vysoko ocenené v našej najtradičnejšej skladateľskej súťaži.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[459]
#2 (9+9)
Patrolový šach
Kissov cyklus
Patrolový šach je jednoducho definovaný exošach: ktorýkoľvek kameň môže brať alebo šachuje, len pokiaľ je pokrytý iným vlastným kameňom. Dnešný diagram demonštruje niektoré základné efekty a vďaka nim spracoval jednu zo základných cyklických tém – Kissov cyklus.
Bieli jazdci sa kryjú navzájom. Vďaka tomu môžu vykonať prvé ťahy oboch fáz s braním, avšak vďaka zrušeniu vzájomného krytia nehrozí vzápätí druhé z týchto braní. Hrozí vždy len mat s dvomi bielymi jazdcami na d5 a f4. Proti nemu sa čierny bráni pokrytím Pe6, ktorý by tam mohol zobrať jazdca na d5 a zrušiť mat, ale tým čierny otvorí linie bielych figúr z a-stĺpca a čerstvo pokytý biely kameň z trojice Jd5, Je3 alebo Pf3 matuje.
Jednoduché, ale motivačne zaujímavé, s dobrým využitím exopodmienky.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[462]
h#2 (3+6)
2.1.1.1
Biely chce v pomocnom mate na diagrame matovať po stĺpci e. To si vyžaduje riešenie dvoch voľných polí čierneho kráľa na d4 a d3. Obidve môže čierny zablokovať, d4 jazdcom a d3 líniovou figúrou, ktorú otvorí jazdec ťahajúci v prvom ťahu.
Ale blokovanie d4 jazdcom znamená pokrytie stĺpca e týmto jazdcom (Antizielelement), takže ho biely ešte musí priviazať po 4. rade. A teraz prichádza na rad voľba: ktorá veža má viazať a ktorá matovať? Rozhodnutie prináša dodatočná motivácia. Da4 kryje e7 už v diagramovej pozícii, takže pokiaľ je d3 blokované strelcom a dáma ostáva na mieste, musí líniu a4-e7 prerušiť biely vežou na b4. Ak dáma odchádza, znamená to, že aj Jb5 ostáva na mieste a biely musí hrať druhou vežou na c4.
Pekne zinscenovaná zámena funkcií bielych veží vo veľmi ekonomickej pozícii.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[450]
#3 (11+12)
Le Grand, výmena 2 a 3. ťahov v oboch fázach
Aj keď zápis hlavného obsahu zvodnosti a riešenia (hrozba a variant 1…f5) obsahuje malé množstvo rôznych ťahov (za bieleho dva úvodníky, S:e6 a Dg8, za čierneho len f5 a K:e6), na pozadí prebieha pravý motivačný boj po celej šachovnici.
Zvodník 1.b:c3 znemožňuje obranu c:d2 proti tichej hrozbe (pole e4 by bolo voľné), v ktorej biely využíva, že čierny sa nedostane včas k obrane e6. Obranným motívom 1…f5 je predšach (2.Dg8 Sh4+!), škodlivým blokovanie vzdialeného poľa f5, čo umožní vypustiť čK na e6 vo variante.
Úvodník 1.Jg3 toho zmení veľa. Zruší napadnutie f6, napadne e4 a f5, otvorí líniu d3-f5 a zatvorí líniu h4-f2. Vďaka tomu je hrozbou šachujúce S:e6+. Obranným motívom 1…f5 je tentoraz odblokovanie f6, škodlivým znemožnenie obrán strelcom d3.
Takto bohato motivačne podložená téma le Grand si zaslúžila víťazstvo v poľskom turnaji.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[463]
#2 (11+6)
zámeny matov a funkcií ťahov
Dvojťažka Štefana Sovíka z Nitry sa vyznačuje aktívnou hrou dvojice bielych ťažkých figúr, ktorá je previazaná najmä ich výskytom alebo neprítomnosťou na diagonále b7-e4. V dvoch zvodnostiach veža túto línu predbežne otvára a dáma matuje z b7, pokiaľ sú splnené ďalšie potrebné podmienky na mat. V riešení naopak príde najskôr dáma na b7 a podľa čiernej hry biely otvára vzniknuvšiu batériu správnym spúsobom. Takto je prirodzene dosiahnutá recipročná zámena funkcie ťahov (prvý ťah, mat). Okrem toho v doplnkovej zvodnosti biela dáma skúša útočiť po inej diagonále h6-e3, čo vedie k novým matom, takže okrem zámen funkcií ťahov je v úlohe spracovaná aj viacnásobná zámena matov. Pekné.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[469]
s#2 (12+13)
Z-24-48
Samomat na dnešnom diagrame je veľmi zrozumiteľný. V zdanlivej hre môže čierny voľne ťahať len jazdcom b2, pretože každý ťah Sa7 a Vb7 je matom. Preto po odskoku Jb2 tohto biely jednoducho zoberie a tým tempovo vynúti maty. Branie pritom musia vykonať Pb3 a Sc2, pretože Vd4 musí mať pod kontrolou polia d5 a f4.
Úvodník dámou vykoná dve dôležité zmeny v pozícii. Na jednej strane odblokuje Ph6, takže biely sa už nemôže spoliehať na vytempovanie čierneho. Ale zároveň dáma pokryje druhý raz už spomínané kľúčové polia d5 a f4, takže uvoľní do akcie vežu z d4. Po ťahoch čierneho jazdca ho tentoraz berie veža so šachom, ktorý vynucuje mat čiernym strelcom na d4. Nový variant vzniká po ťahu Ph6, zablokuje ho veža a zároveň priviaže Jb2, takže sa vracajú tempové maty ako v zdanlivých hrách.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[467]
#2 (11+5)
Riceov cyklus Z-32-23, hrozbové paradoxy
Riceov cyklus (známy aj ako cyklický Zagorujko alebo cyklická zámena troch matov v troch fázach a dvoch variantoch) je pomerne náročnou témou. S ohľadom na počet existujúcich príkladov je možné povedať, že asi náročnejšou než bežná cyklická zámena v dvoch fázach a troch variantoch (Lačného cyklus).
Dnešný diagram je jedným z motivačne jednoduchších spracovaní Riceovho cyklu. Väčšina hry sa točí okolo vzniku a rušenia krytia polí okolo čierneho kráľa. Veľmi hodnotným prídavkom je využitie tematického matu B (Dd2#) vo funkcii hrozby v riešení, čo dáva dva dodatočné hrozbové paradoxy.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[468]
h#2 (5+11)
4.1.1.1
HOTF, Zilahi, recipročné zámeny funkcií kameňov
Pomocný mat od mladého Salaia, to je v poslednej dobe záruka tej najvyššej kvality. Väčšinou ich náš veľmajster komponuje v spolupráci so svojimi častými spoluautormi, najmä Michalom Dragounom a Emilom Klemaničom, prípadne Lacom Packom. Ale dnešný diagram bodoval úplne samostatne v tradičnom festivalom turnaji.
Forma HOTF už asi málokoho prekvapí. V prvom páre riešení čierny prerušuje líniu presne na poli, odkiaľ biely odišiel v prvom ťahu. V druhom páre prebehne téma Zilahi. Páry sú ešte navzájom prepojené presunom 2. ťahu čierneho z prveho páru do 1. ťahu v druhom páre. Vďaka tomu pôsobí ucelene a ohodnotenie cenou je oprávnené.