Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[177]
#2 (8+7)
Z-32-32
Dva maty zo zdanlivej hry sa objavujú aj v zvodnosti a riešení, ale po iných obranách. Pritom tieto „iné obrany“ nie sú pozliepané len tak hala-bala, ale pravidelne sa striedajú v cyklickej podobe. Presnejšie, na rozdiel od cyklickej trojfázovej zámeny dvoch matov (Riceov cyklus, Z-32-23) ide tu o trojfázovú cyklickú zámenu obrán (nemá meno, je z rodiny tém Z-32-32), čo je veľmi ojedinelá téma.
Raz darmo, namotivovať čisté zámeny matov je oveľa ľahšie než namotivovať tému dnešného diagramu…
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[193]
#3 (11+10)
kolotočová zámena
Kolotočová zámena patrí medzi témy, v ktorých slovenskí skladatelia vynikli, máme aj možno najväčšieho experta na túto tematickú oblasť. Pravda, najčastejšie je koločová zámena spracovaná v podobe dvojťažky, či už ortodoxnej alebo exo. V trojťažkovej forme sa ponúka známy spôsob zmeny fáz na varianty s rozvetvením, ale aj podoba troch fáz so zámenou druhých ťahov a obrán. Práve tento spôsob môžeme vidieť na príklade zo zahraničia, ktorý mimochodom bol veľmi vysoko ocenený – okrem I. ceny v primárnej súťaži bez problémov prešiel do Albumu FIDE s 3+3+3 bodmi.
Už hrozba je vytvorená veľmi pekne – ľubovoľný odskok Jf5 skryte otvára Sd3 ku g6, čo sa ukáže až po matujúcom ťahu hrozby 2.Dc7+. Obrany trojice čiernych figúr Vg1, Vf2, Sc8 sa vzdávajú každá jednej možnosti z troch brániť 3.Jd3# po odťahu Sd3 v 2. ťahu bieleho, biely vie jednu možnosť eliminovať práve týmto strelcom. Na ostávajúcu tretiu biely pripraví mat v prvom ťahu vhodným umiestnením jazdca – 1.Jh4 pripravuje 3.Jf3#, 1.Jg7 zase 3.Dxe6# a nakoniec po 1.Jh6 je pripravené 3.Jg4#. Scenár ako z dobrého filmu je však potrebné vypointovať a to prípravou dodatočného variantu, keď sa čierny bráni analogicky vyvráteniam zvodností („tou správnou obranou“).
Veľmi bohatá trojťažka, v ktorej moc nevadí dvojitá hrozba v druhej zvodnosti. A určite veľmi dobré využitie celej plochy šachovnice.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[187]
h#3 (6+9)
2.1.1.1.1.1
branie mimochodom
Máloktorý slovenský skladateľ sa venuje temer výhradne pomocným matom. Jedným z mála je Jozef Ložek, ktorý pri práci nad dnešným diagramom spojil sily s nielen pomocnomatovým expertom Emilom Klemaničom. Výsledkom spolupráce sú dve riešenia v h#3, ktorých prominentným javom je branie mimochodom.
V prvom riešení je branie mimochodom vhodným spôsobom pre odstránenie čierneho pešiaka d5 tak, aby zároveň Sf7 ostal kryť d5. V druhom riešení má branie mimochodom viacero funkcií, no najmä predchádzajúci dvojkrok pešiaka e2 umožní dočasné zakrytie dlhej diagonály tak, aby Pf4 mohol aj blokovať e3.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[192]
#4 (8+11)
modelové maty
V diagramovej pozícii sú polia okolo čierneho kráľa jeho veličenstvu neprístupné zväčša z viacerých dôvodov – vidíme viacnásobné napadnutia i blokovanie spolu s napadnutím. Preto je trochu prekvapivé, že obsah riešenia je český – v riešení môžeme nájsť až štyri modelové maty. Pritom je v tomto súbore veľmi dobre využitá celá šachovnica – napríklad jazdec matuje z c8, biela dáma z b1. Neštandardným konštrukčným prvkom je Pd7: po prípadných ťahoch čiernej dámy na c8 a e8 túto zoberie s premenou na dámu. Vďaka prítomnosti pešiaka je tak čierna dáma vhodne skrotená.
Tento obsah zaujal aj rozhodcu dvojročnej súťaže nášho časopisu. Keby ste mali doma v šuflíku podobne kvalitnú úlohu pre súčasne prebiehajúcu súťaž, určite by sa jej rozhodca nehneval.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[188]
s#4 (15+10)
2 riešenia
Kissov cyklus
Je známe, že témy z oblasti cyklónov sa najlepšie stvárňujú vo forme dvojťahových alebo trojťahových úloh. Dlhšie sú výnimkou a obzvlášť tie, ktoré majú v cykle zakomponovaný aj úvodník. V tomto prípade máme dočinenia s Kissovým cyklom úvodníka a dvoch pokračovaní po rovnakých obranách. Pritom mechanizmus ťahov kráľa a dvoch susedných pešiakov sa ponúka, spolu s tretím ťahom na pole, ktoré v úvodníkoch opúšťa biely kráľ. Ale ako autor dotiahol zvyšok?
Samozrejme kvalitne. Voľné pole čierneho kráľa c6 sa využíva na odviazanie druhého z dvojich pešiakov ťahom veže s tempom. Ďalej v prípade, že v druhom ťahu biely ťahá strelcom, musí v štvrtom ťahu stratiť tempo a to môže jedným jediným spôsobom. Tento tempový ťah je navyše rozdielny v oboch fázach – s bielym kráľom na d3 je kryté c4, takže biely môže hrať 4.Dxa3!, s bielym kráľom na e3 je jasné, že matovať bude Pd5 a tak 4.Ve6! nepoškodí bieleho pokrytím e4.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[185]
#2 (14+4)
Z-32-26
Pred polstoročím bolo v ortodoxnej dvojťažke v plnom prúde obdobie viacfázovej zámeny hier. Do tejto tematickej oblasti spadá aj dnešný diagram, v ktorom má čierny kráľ hneď dve voľné polia e6 a e8. Navyše po odťahu na e8 dostane biely kráľ šach z batérie. A práve na otvorenie batérie so šachom je potrebné nájsť vhodné pokračovania, rovnako ako na ťahy jazdca z ôsmeho radu (čím Vh8 pokryje e8).
Všetky tri fázy rozhráva prvý ťah dámou. 1.Db3 berie voľné pole e6, takže je dobre, že nie je riešením. 1.Dd3 nemá žiadne špeciálne negatíva, mat pešiakom 2.d7# je veľmi pekný. Nakoniec riešenie vytvorí vertikálnu batériu na stĺpci e, a táto i 2x vystrelí po ťahoch čierneho kráľa. Je pravda, že Ja4 v riešení nehrá, ale okrem aktívnej hry po 1.Dd3 má dôležitú konštrukčnú úlohu – blokuje pole a4, čím predchádza vedľajším riešením.
Veľmi pekná spomienka na Cyrila Opaleka, pričom najefektnejšími prvkami sú maty s dvojitou väzbou po 1…Ke8.
white Qe4 Sf3 Kh3
black Pb7 Bc7 Se7 Pf7 Ba6 Pb6 Kc6 Se6 Qd5 Pg5 Rb3 Rd2
a)
1...Qe4-c4 + 2.Qd5-c5 Kh3-g4 3.Rd2-d6
Sf3-e5 #
b) bRd2-->d4
1...Kh3-g2 2.Se6-c5 Qe4-e6 + 3.Qd5-d6
Sf3*d4 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[189]
h#2,5 (3+12)
b) Vd2→d4
zmena línie väzby, hra na rovnakých poliach
Väzbu, ktorá sa nachádza v diagramovej pozícii, biely na mat nedokáže využiť, preto sa dvojica dám premiestni na iné línie. Pri zvislej alebo vodorovnej väzbe dokáže biela dáma kryť ešte dve ďalšie polia, v takom prípade sa už matové siete rysujú. Jazdec v mate pokryje ešte jedno pole diagonálne od čK, takže zostáva zablokovať jedno ortogonálne pole. Ale čierny si musí dobre vybrať, ktorou figúrou bude blokovať, lebo biely musí ešte ťahom kráľa odviazať svojho jazdca.
Schéma matových sietí je na prvý pohľad symetrická, ale hra takou rozhodne nie je. Aj preto rozhodca jubilejného turnaja ruskej webstránky SuperProblem nášmu Karolovi Mlynkovi udelil za popísaný obsah prvú cenu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[151]
#3 (9+11)
blokovanie, preťaženie
Ladislav Salai v poslednom období získal väčšie množstvo cien v silných turnajoch. Kvalitu jeho tvorby potvrdzuje i dnešná trojťažka, v ktorej rozhodca vyzdvihol príťažlivosť pre riešiteľov. Avšak i skladateľská kvalita je vysoká.
Po úvodníku štvorica čiernych kameňov kryje vždy dva rôzne šachy: Ja5 – Sc4+ a Dc6+, Sb4 – Jc3+ a Dxc5+, Sf5 – Vd3+ a De6+, Vd7 – Je7+ a Dd6+.
V troch prípadoch ale k preťaženiu neprichádza, keďže tri čierne figúry dodatočne kryjú biele útoky: Jb1 – Jc3+, Vd2 – Vd3+, Dh7 – Je7+.
Preto biely hrozí len 2.Dc6+ s preťažením Ja5, navyše po braní dámy sa využije blokovanie c6. V obranách Jb1, Vd2 a Dh7 presunú svoju pôsobnosť k c4 z polí, ktoré kryjú pôvodne, čím sa umožnia postupne ďalšie preťaženia, opäť s využitím blokovania c5, e6 a d6 po braniach dámy.
Vo výsledku trojťažka ukazuje analogickú hru s preťažením a blokovaním v troch variantoch plus hrozbe.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[191]
#2 (10+7)
Z-32-26
Témou 191. tematického turnaja ruského projektu SuperProblem pre dvojťažky bolo úplné zrušenie nepriamej batérie, ktorá existuje v diagramovej pozícii. Batéria musí hrať v matoch zdanlivej hry alebo zvodnosti, následne v riešení a zvodnosti hrajú prvé ťahy kamene tvoriace túto nepriamu batériu.
V úspešnej dvojťažke našej dvojice hrá nepriama batéria D-J v zdanlivej hre po antiduálových blokovaniach e5, vo zvodnosti vstúpi dáma na stĺpec e, čím sa vytvorí dvojitá hrozba a v riešení odskočí jazdec tak trochu paradoxne preč od čierneho kráľa, čím mu dá voľné pole e5, no zároveň zacloní Vh1.
Veľmi príjemná trojfázová zámena dvoch matov s včlenením dvoch matov zdanlivej hry do dvojitej hrozby zvodnosti.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[178]
#7 (8+13)
blokovanie, zamurovanie
Aj keď mnohoťažky nie sú zvyčajnou doménou slovenských skladateľov, zopár výborných skladieb už u nás vzniklo a dokonca máme skladateľov, ktorí sa im venujú pomerne systematicky. Medzi nich patrí aj Oto Mihalčo, ktorý pred desiatimi rokmi predstavil dnešný diagram vysokej kvality.
Keby biely skúsil zaútočiť 1.Vg1? s hrozbou 2.Vg6#, má čierny jednoduchú obranu 1…hxg1~!, po čom nejde 2.Dxg1 kvôli trojici voľných polí e5, d5 a d6. Preto biely musí najskôr prinútiť čierneho zablokovať tieto polia, čo sériou hrozieb zariadia tri prvé ťahy. Ani potom ešte nemožno zahrať 4.Vg1? lebo po braniach pešiakom (s premenou) a dámou môže čierny uvoľniť pole d5 odchodom strelca. Preto biely najskôr dokončí svoje prípravy obeťou jazdca na c6, čím definitívne zamuruje Sd5, pričom spolu s ním sú zamurované aj obe veže. A tak nakoniec dôjde na pôvodný plán.
Asi neprekvapí, že táto úloha sa dostala aj do Albumu FIDE za príslušné obdobie.