Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[395]
#4 (9+7)
Spomienka na 5. svetovú sútaž, ktorá bola pre Slovensko jednou z najúspešnejších, keďže obsadilo 2. miesto len za Ukrajinou. Dnešný diagram sa ani nedostal do slovenskej zásielky, taká bola vtedy konkurencia. Tu je štvorťažková téma (obeť na poli, z ktorého predtým odišiel čierny kameň) zdvojená v tretích ťahoch. Kladom je aj tichá hrozba. Rozhodca dvojročnej súťaže Pravdy ocenil aj riešiteľsky náročný doplňujúci obsah.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[406]
#2 (10+12)
Z-(2223)-39
Ak sme my stratili koncom roku 2019 našu legendu Ľudovíta Lačného, tak indickí skladatelia prišli o svoju v januári. Mukkur Parathasarathy, výborný dvoťažkár, sa dožil podobného veku (91 rokov). Svoje najznámejšie skladby zložil v 60. rokoch 20. storočia a vybrali sme z nich dnešný diagram.
Je v nej spracovaná štvorfázová téma z oblasti zámeny matov a funkcií čiernych ťahov. Po troch čiernych ťahoch sa zamieňajú maty, avšak v troch fázach je jeden z nich vždy vyvrátením, len v riešení nasleduje mat po všetkých. Formálne teda ide o tému Z-2,2,2,3-39. Silne zjednocujúcim prvkom je fakt, že všetky štyri úvodníky hrá Jd5.
Výborná dvojťažka viac ako 50 rokov stará, ktorá sa po zásluhe dostala aj do Albumu FIDE.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[397]
h#10,5 (9+9)
2.1.1...
Viac ako jedno riešenie je dnes normou v pomocných matoch 2. ťahom, 3. ťahom, často aj povedzme 5. ťahom. Pri väčších dĺžkach sa už v turnajoch presadzujú aj jednofázové pomocné maty, pričom pri počte ťahov väčšom ako 8 je už viacero fáz výnimkou. Z tohto pohľadu je dnešný diagram naozaj výnimočný, obzvlášť keď obe riešenia sú zakončené modelovými matmi. Mimoriadne vydarené spracovanie v súčasnosti populárneho materiálu králi + pešiaci + nejakí strelci zablokovaní na svojich východískových poliach.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[401]
#2 (10+7)
Lenderova kombinácia
Aj keď svetovú slávu získal Ľudovít Lačný najmä svojimi cyklickými skladbami, dnešný diagram dokazuje, že si potykal aj s témami recipročnými. Zvodnosť a riešenie spolu vytvárajú syntézu dvoch základných recipročných tém z oblasti zámeny funkcie ťahu:
Ve3 a Sf3 sa vymenia vo funkcii úvodníka a variantového matu po obrane 1…Db2 (téma známa aj pod menom Salazar),
D:d4 a Vh5 sa vymenia vo funkcii hrozby a variantového matu po obrane 1…Dd2 (téma známa aj pod menom le Grand).
Spracovaná syntéza je známa pod menom Lenderova kombinácia.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[391]
#3 (13+12)
IZ-22-24, väzby
Diagramová pozícia dáva tušiť, že v hre budú nejaké väzby. Biela dáma drží vo väzbe čiernu vežu a jej samotná aktivita sa začne ukazovať po bielych druhých ťahoch. V hlavných variantoch obrany 1…Sc1, 1…Se2 rušia krytie polí c5 a f5, čo umožní aktivizáciu bielych ľahkých figúr z 8. radu. Brania Pd7 uvedú hrozbu 3.Ve6# a zároveň priviažu biele figúry. Avšak obrany čiernych jazdcov na c7 a g7 s napadnutím e6 opäť odväzujú tieto práve priviazané figúry a umožnia nimi maty. Takto strategicky zaujímavo je motivovaná medzivariantová zámena dvoch matov. Úspech v podobe druhej ceny nie je prekvapením.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[400]
h#2,5 (6+15)
4.1.1.1.1
D-O echo, HOTF
Pomocné maty s dvomi dvojicami analogických riešení sú dnes úplne bežným zjavom v dvojťahovom žánri. Nie je tomu celkom tak pri väčšom počte ťahov, už päť polťahov – ako na dnešnom diagrame – stavia pred autorom náročné výzvy z pohľadu tematiky i konštrukcie. Ako dosiahnuť dostatočne bohatý a pritom primerane analogický obsah? Ako sa v prípade potreby bohatšieho bieleho materiálu vysporiadať s vedľajšími riešeniami?
Autorovi dnešného diagramu sa na tieto otázky podarilo odpovedať viac než uspokojivo. V prvej dvojici riešení biely matuje statického čierneho kráľa návratom líniovej figúry na e1/b2 po braní obetovaného jazdca. V druhej dvojici čierny kráľ z poľa e5 odchádza a práve naň biely hrá matujúce ťahy. Všetky riešenia sú previazané blokovaním f6/e6 rôznymi figúrami v predposlednom polťahu. Množstvo pešiakov na šachovnici svedčí o konštrukčných ťažkostiach, ktoré autor musel prekonať.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[398]
#2 (11+8)
cyklická predĺžená obrana
Turnaje BABY boli svojho času jednými z prvých svetovo oboslaných anonymných súťaží organizovaných na Slovensku. Dnešný diagram je vybraný z turnaja venovaného dvojťažkám s cyklickou predĺženou obranou: mat po predĺženej obrane jedného kameňa je zároveň matom po ľubovoľnom ťahu iného kameňa, pritom takého maty sú aspoň tri a sú cyklicky zreťazené.
Prvá cena izraelského autora má veľmi jednotnú škodlivú motiváciu. Všetky štyri ľubovoľné ťahy znamenajú otvorenie bielych línií. Predĺžené obrany berú biele kamene, čím rôznym spôsobom bránia pôvodné maty po ľubovoľných ťahoch, ale pritom si všetky predĺžené obrany škodia blokovaním polí okolo čierneho kráľa. Je fantastické, že takýto náročný obsah sa podarilo spracovať s úvodníkom dávajúcim čiernemu kráľovi voľné pole.
Mimochodom, ako sa píše v súdobej rubrike, išlo pravdepodobne o premiérové spracovanie štvortaktného cyklu predĺžených obrán, takže nečudo, že sa úloha dostala aj do príslušného Albumu FIDE a bola aj pomerne často reprodukovaná.
Výber z čísla zahŕňa 24 strán z rozšíreného 36-stranového vydania, nájdete v ňom ako obyčajne originály, predbežné výsledky turnaja trojťažiek 2018-2019 a jubilejného turnaja Sovík 75.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[393]
s#5 (9+8)
návraty v 4. ťahu (biele i čierne)
Diagramová pozícia samomatu je dosť nezvyčajná. Nikde žiadna čierna batéria, najmä čierne figúry sú tak akoby voľne rozhodené po šachovnici. To často indikuje obsah s modelovými matmi. Avšak v tomto prípade je obsah v podstate strategický.
V hrozbe a dvoch variantoch s braním Sg2 hra prebehne podľa rovnakého scenára. Biely presunie čierneho kráľa tak, aby v treťom ťahu mohol obeťou veže b2 prilákať čiernu dámu na pole, z ktorého bude matovať. Následne svoju figúru z 2. ťahu aj čierneho kráľa presunie naspäť na ich diagramové pozície a vynúti mat dámou.
Veľmi vydarený samomat dnes už zavedenej martinsko-pražskej veľmjstrovskej dvojice.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[399]
#4 (9+9)
modelové maty
Dnešný diagram je zložený v štýle, ktorý nie je na Slovensku veľmi obľúbený. Modelovým matom v priamych úlohách sa venuje najmä klasická česká škola. Žiadne veľké strategické manévre, dôraz je kladený na súbor modelových matov, ktoré sa v tomto prípade musia trošku hľadať v spleti variantov. Sú tam štyri, z toho jeden s väzbou čierneho jazdca. Kráľ sa v nich nachádza na štyroch rôznych poliach a súhra troch bielych figúr je príkladná. Všetko toto otvára úvodník, ktorý dáva čiernemu kráľovi voľné pole. Skrátka – je to malebná úloha.