Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[455]
h#2 (3+5)
b) Ke6->g7 c) Ke6->e1 d) Ke6->d2 e) Ke6->b5
Nie každá ocenená skladba musí byť nutne komplikovaná. Dnešný diagram je práve príkladom pomerne jednoduchého pomocného matu bez hlbokej stratégie, bez modelových matov, ale zato s veľmi jednotnou tvorbou dvojníkov. Až päť roznych postavení bieleho kráľa vedie vždy k iným matom bežnou dvojicou bielych figúr S+V. Vyriešite z diagramu alebo si budete musieť riešenie pozrieť?
Veľmi obsažný komplex novostrategických tém vyniesol dnešnému diagramu delené najvyššie ocenenie v populárnom každoročnom turnaji, ktorý organizovali poľskí priatelia.
V obsahu zohrávajú kľúčovú úlohu polia d4, e4 a f4 spolu s figúrami, ktoré na nich stoja. Okamžité blokovania d4 a e4 vedú k matom zdanlivých hier. Pokus 1.Dd2? s dvojitou hrozbou vedie pri porovnaní s nasledujúcou zvodnosťou a riešením k Dombrovskisovej téme, naopak porovnanie týchto fáz so zdanlivou hrou dáva Hanneliusovu tému vo forme obrán. Po formálnej stránke je ešte potrebné prirátať zámenu hier Z-32-36, ale dôležité je aj podopretie kvalitnou stratégiou s blokovaním a antiduálovým vylučovaním niektorých pokračovaní, vrátane Suškovovej témy.
Aby sa nezabudlo, úloha sa dostala aj do Albumu FIDE…
white Be6 Kc3
black Be8 Pd7 Pa6 Rd6 Pa5 Rb5 Pd5 Ka4 Pe4 Ba3 Pb2 Qa1 Sg1
a)
1.Rd6*e6[+wBf1] Bf1*b5[+bRa8] +
2.a6*b5[+wBf1] Bf1*b5[+bPb7] #
b) wRe6
1.d7*e6[+wRh1] Rh1*g1[+bSb8]
2.Qa1*g1[+wRa1] Ra1*a3[+bBf8] #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[454]
h#2 (2+13)
Circe b) bVe6
Exopodmienka Circe je veľmi známou a obľúbenou. Jej podstate je v znovuzrodení braných kameňov (s výnimkou kráľa) na ich východiskových poliach a to tak, že pešiaci sa znovuzrodia na stĺpci brania a figúry VSJ na poliach rovnakej farby ako pole brania. V prípade obsadeného východiskového poľa sa braný kameň zo šachovnice odstráni.
Cieľom bieleho je matovať na poliach b5 resp. a3, k čomu sa obe strany musia prekúsať postupnosťou braní. Prvý ťah pritom treba opatrne vybrať, aby sa
nakoniec neukázalo, že matové pole je kryté. Branie v každom ťahu vyzerá zaujímavo, ale treba si uvedomiť, že nie všetky znovuzrodenia sú tematicky zaujímavé. Za zmienku stojí aj fakt, že v oboch matoch je matujúci kameň samopokrytý – 3.K:b5(+Sf1)??, 3.K:a3(+Va1)??
Nie zložitá, ale inštruktívna a zaujímavá exoskladba.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[444]
s#3 (11+8)
le Grand, recipročná zámena
Samomat na dnešnom diagrame ukazuje veľmi náročnú syntézu dvoch novostrategických tém v samomate. Le Grandova téma zahŕňa hrozbu a hru po obrane 1…d1J. Recipročná zámena sa vyskytne po ďalších dvoch tematických obranách. Spoločná prítomnosť týchto tém v jednom samomate je výnimočnou udalosťou. V tomto prípade je založená na dôslednej spolupráci bielych jazdcov s otváranými línovými figúrami Ve8, De1, kombinovanej s čiernou kráľovskou batériou. Napriek symetrii ide o skvelú úlohu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[432]
h#2 (6+11)
2.1.1.1
otvorenie čiernej i bielej línie 1. ťahom čierneho, modelové maty s väzbou
V pomocnom mate na diagrame chce biely matovať dámou z d2 alebo f8. K tomu je potrebné vyriešiť niekoľko detailov. Predovšetkým je potrebné zbaviť sa figúr Se3/Vf5, ktoré stoja na budúcich matových líniách. Aby ich po odchode nekryli, obetujú sa na budúcich matových poliach. Biely vhodne pokrýva e4 a následne sa čierny zbavuje druhej figúry, ktorá kryje matovú líniu – priviaže ju na e5. Napriek jednoduchosti je obsah pekne analogický, čo dosvedčuje aj ocenenie v ročnej súťaži holandského časopisu od rozhodcu Svena Trommlera.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[431]
#2 (9+10)
Z-32-44
Dnešný diagram je učebnicovým príkladom kombinovanej trojfázovej zámeny hier v dvoch variantoch. Pri porovnaní zvodností 1.d:e3?, 1.Je2? a riešenia 1.Jc2! je možné objaviť nasledovné vzťahy:
všetky tri prvé ťahy pokrývajú druhý raz d4, preto môže vždy byť rovnaká hrozba 2.Ve5#,
1…Jg7 bráni prerušením Sh8 ku e5, ale škodí si mierne rozdielne, 2x zrušením krytia e3 a 1x zrušením krytia g3,
ťah Pd3 vždy odblokuje d3, čo je obranný motív, ale konkrétny možný ťah je vždy umožnený úvodníkom – 1x odblokovanim pešiaka a 2x poskytnutím kameňa na branie týmto pešiakom, vždy ale nasleduje mat strelcom na c2.
Vo výsledku je 3x zamenený mat po 1…Jg7 a 3x zamenená obrana vedúca k matu 2.Sc2#. Spolu Z-32-44.
Trojťažka na dnešnom diagrame má ľahko identifikovateľnú strategickú tému v troch variantoch. Čierny jazdec odviazaný úvodníkom v obrane proti hrozbe berie bieleho pešiaka. Biely vystrelí z odmaskovanej batérie, čím donúti čierneho jazdca vrátiť sa na d6, po čom nasleduje mat na poli obrany s využitím anihilácie pešiaka. Pritom druhé ťahy bieleho zároveň prerušujú čierne línie k matovým poliam.
Nielen pekný súboj jazdcov, ale aj veľký úspech slovenskej autorskej dvojice v prestížnej súťaži nemeckého časopisu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[435]
h#5 (6+11)
2.1.1...
farebné echo modelového matu
Dnešný pomocný mat bol od počiatku skladaný podobne ako Diagram týždňa 289: materiál králi + pešiaci + nejakí strelci zablokovaní na svojich východískových poliach. Toto bol dokonca možno prvý takýto pomocný mat s dvomi strelcami a rozhodca Gunter Jordan ho v nedávno publikovanom (a teda poriadne oneskorenom) výsledku veľmi vychválil. (Zlé jazyky tvrdia, že to kvôli venovaniu, ale dobré jazyky tvrdia, že si to zlé jazyky úplne vybájili.) Každopádne analogické pochody bielych pešiakov a čierne premeny a echové modelové maty s blokovaním na 8. rade majú svoju hodnotu.
(A dúfam, že sa nikto nenahnevá kvôli komentáru v ľahšom tóne.)
white Ba7 Bf7 Kg7 Sf5 Sd4
black Qe8 Rh4 Bb3 Bc3 Kd3 Pc2 Sd2 Pe2
a)
1.Qe8-e7=P Sf5-g3 2.e7-e5 Sd4*e2=P #
b) wBf7-->h1
1.Bb3-f7=P Sf5-e3 2.f7-f6 Sd4*c2=P # {display-departure-file}
ANIMOVANÝ DIAGRAM
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[424]
h#2 (5+8)
Degradierung b) Sf7→h1
degradácia na oboch stranách, modelové maty
Exopodmienka Degradierung (pôvodný nemecký názov, v angličtine sa zaužíval výraz Relegation Chess) je jednoduchá: figúra okrem kráľa, ktorá ťahá na vlastný druhý rad, sa mení na pešiaka. Na tohto pešiaka sa pozerá, ako keby nikdy neťahal, takže môže robiť aj bežný dvojťah z 2. radu.
Jednoduché na vysvetlenie, trochu zložitejšie na nájdenie vhodného námetu. V staršom novoročnom turnaji sa s tým skladatelia popasovali rôznym spôsobom a dnešný diagram nakoniec zostal úplne na začiatku poradia. Svoje figúry degradujú obe strany – čierny s cieľom odviazať Jd4, biely s cieľom priamo matovať pešiakom čierneho kráľa stojaceho na 3. rade. Súhra je príkladná a rozhodca ocenil aj zapojenie strelca premiestňovaného v dvojníku. Ten určuje, ktoré pole nemusí kryť jazdec ťahajúci v prvom ťahu bieleho, čo naopak určuje matové pole a teda aj to, ktorá čierna figúra musí prestať toto pole kryť – práve tá sa degraduje za čierneho.