- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
hs#, teda pomocný samomat, je výzva, ktorá predpisuje spoluprácu oboch strán tak, aby v poslednom ťahu bol čierny nútený bieleho matovať. Teda hs#3,5 ťahu značí, že začne čierny a po troch ťahoch čierneho a troch ťahoch bieleho je v svojom štvrtom ťahu čierny donútený matovať bieleho.
Témou turnaja Tzuica na brazílskom kongrese bol presun batérie na inú líniu. V tomto prípade ide o presun čiernej vodorovnej batérie na zvislú líniu v oboch riešeniach. Podľa toho, kam ide, si svoju batériu vybuduje aj biely, takže na záver čierny musí matovať braním zadného kameňa strelcom. Analógia je dotiahnutá až k faktu, že biely si musí na batériový šach vybrať také pole, aby odkrývajúci kameň nezavrel líniu čiernemu strelcovi.
Úloha sa dostala aj do Albumu FIDE 2007-2009, takže niečo na nej asi je.
