- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
Spomedzi bielych kameňov na diagrame nehrajú pri udržaní čierneho kráľa v matovej sieti žiadnu úlohu len biely kráľ (ktorý sa musí mať na pozore pred čiernymi jazdcami), Pe2 a Pf6. Pe2 má k dispozícii prirodzený pokus 1.exd3?, ktorý ale bez prípravy nikam nevedie. Ponúka sa akcia s premenou Pf6 po braní niektorého z čiernych jazdcov, ale to tiež nepomáha.
Preto biely prvými dvomi ťahmi zariadi odstránenie Pf6 – ukazuje sa, že Pf6 je v skutočnosti príťažou. Vďaka príprave sa ukáže možnosť ťahu 5.Jhf6+, čím dôjde ku kritickému ťahu – prekročeniu e5 dámou. Po návrate kráľa už pešiakovi nič nebráni v mate.
Čisto zinscenované v johandlovskom štýle.