Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[416]
h#2 (6+11)
4.1.1.1
HOTF, Kniest
Rozhodca holandského turnaja Sven Trommler ocenil vysoko dnešný diagram, ktorý predvádza momentálne veľmi populárnu formu dvoch dvojíc analogických riešení. V prvej dvojici sa biele figúry obetujú na poli, na ktorom ich vzápätí zoberie čierny kráľ, aby mohol byť matovaný (téma Kniest). V druhej dvojici riešení sú biele figúry brané okamžite na svojich diagramových poliach a čierny kráľ vstúpi na iné polia, ktoré mu tieto brania sprístupnia. V oboch pároch je téma Zilahi.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[430]
#4 (10+12)
poloväzba, výber pokračovaní
Minulý týždeň sme sa dozvedeli o smrti poľského skladateľa Leopolda Szwedowského (27.08.1932 – 02.11.2020). Ako spomienku naňho sme vybrali dnešný diagram s mnohoťažkou, ktorá sa okrem ocenenia v primárnej súťaži môže pýšiť tým, že bola zaradená do Albumu FIDE.
Hrozba nie je ničím výnimočná, ale dve obrany proti nej na d2 rozohrávajú hlavné varianty so silnou analógiou. Okrem obranného motívu majú spoločné mnohé prvky najmä v hre bieleho. Jf6 hrajúci v 2. ťahu si musí vybrať správne pole pre svoj útok (na d7 nekryje e3, ale na g4 zase prekáža ťahu bielej dámy na h6). Podobne aj Je2 hrajúci v 3. ťahu si vyberá medzi šachmi na c3 a g3 podľa postavenia čierneho strelca. Nakoniec po ťahoch čierneho kráľa na stĺpec f sa ukáže skutočnosť, že obrany čierneho v 1. ťahu aktivujú poloväzbu, ktorá sa zapojí do hry až v matoch. Kto by to povedal pri pohľade na postavenie diagramu?
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[412]
#3 (13+8)
pickaninny, Somov B2
Nenápadný úvodník stavia čierneho do nevýhody ťahu. Ťahať môže len Pf7 a zo základného postavenia má štyri možnosti. Takáto štvorica ťahov čierneho pešiaka má pomenovanie téma pickaninny a práve o tomto pomenovaní sa nedávno rozhorela debata na fóre Mat Plus, ktorej hlavným motívom je údajne rasistický podtext slova pickaninny. Možno sa dočkáme zmeny terminológie. Každopádne po týchto štyroch ťahoch nasledujú rôzne pokračovania bieleho a tri z nich vedú po 2. ťahu čierneho k zloženým blokovaniam pešiakom, umožňujúcim prerušenie bielej línie v matujúcom ťahu. Rozhodca Jan Rusinek si v komentári len tak povzdychol, že škoda, že zložené blokovania nie sú štyri. Ale aj bez toho je to veľmi dobrá trojťažka.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[422]
#2 (12+11)
le Grand, Salazar, Z-32-26
Obsah dnešného diagramu sa točí okolo poľa d3. V diagramovej pozícii je voľné a po ťahu kráľa naň je pripravený mat 2.Dh3#. Tento sa aj uplatní v prvej zvodnosti, pokiaľ však Vg6 dámu otvorí ku d3, nasleduje batériový mat.
Nenápadný ťah 1.d4? je druhým zvodníkom, po ňom dokonca 2.Dh3# hrozí a 1…K:d3 je obranou. Nasleduje zámena oboch matov s recipročným hrozbovým paradoxom (le Grand AxB-BxA) a vyvrátenie až do rohu šachovnice.
Nakoniec riešenie 1.V:b5! eliminuje mat Dh3# úplne, ale opať zamení maty po oboch tematických obranách vďaka odblokovaniu b4. V riešení sa tiež ukáže výmena úvodníka a matu po tej istej obrane (Salazar CyD-DyC) a dohromady máme v dvojťažke spracovanú aj trojfázovú zámenu dvoch matov Z-32-26.
Veľmi pekná hra po celej šachovnici, vysoké ocenenie v prestížnej súťaži sa určite dá považovať za oprávnené.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[421]
h#3 (6+9)
3.1.1.1.1.1
cyklus blokovaných polí a kameňov
Jozef Vilem nie je autorom mnohých skladieb, ktoré by zarezonovali na svetovej scéne, ale dnešný diagram takou bombou rozhodne bol. V ročnej súťaži Schach-Echa (z ktorého sa do Albumu FIDE dostali stovky úloh, takže jeho súťaže mali špičkovú kvalitu) mu sovietsky veľmajster Josif Kricheli ako rozhodca udelil prvú cenu a Chris Feather, nesporná autorita v oblasti pomocných matov, ho považuje za jeden z najoriginálnejších pomocných matov, aké kedy videl. Prečo?
Obsah troch riešení obsahuje cyklus, ale nie hocijaký. Zatiaľ čo biela hra nie je veľmi analogická („len“ vediet k trom modelovým matom), čierny sa dôsledne stará o blokovanie polí e4, f5 a g4. Blokuje ich vždy trojica čiernych kameňov Se6, Pf5 a Dg6, ale v troch riešeniach si cyklicky zamenia tieto polia blokovania (a pritom dvakrát dočistia modelovosť matu braním bieleho jazdca). Skvelé a extrémne originálne.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[409]
s#14 (6+3)
b) -Vg3
téma Svoboda
Dnešný samomat bol vysoko ohodnotený v ročnej súťaži britského časopisu. Rozhodcom bol Jiří Jelínek, ktorý okrem modelových matov osobitne okomentoval formálnu tému. Analóg Zilahi témy v samomate nesie (aspoň v niektorých kruhoch) meno českého skladateľa Rudolfa Svobodu a je charakterizovaná výmenou funkcií dvoch čiernych kameňov – v jednej línii hry je kameň A braný a kameň B matuje, v druhej línii je braný kameň B, zatiaľ čo matuje A. V samomate J. Holubca je jedno z týchto braní nahradené tematickou tvorbou dvojníka odstránením veže zo šachovnice – neštandardný prístup. Forsírovaný postup s minimom tichých ťahov asi nikoho neprekvapí, ale sú tam aj také v oboch riešeniach, čo je rozhodne plusom.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[419]
#2 (13+7)
Mlynkova téma (OM-23-33)
Dve fázy dvojťažky slovenských autorov sú analogické. Úvodník vytvorí hrozbu pokrytím poľa v blízkosti čierneho kráľa, po čom na toto pole hrozí matovať líniová figúra zo stĺpca g. Čierny sa bráni tromi tematickými obranami, ktoré majú nasledujúce obranné motívy
priviazanie hrozbového kameňa,
zrušenie krytia matového poľa braním,
napadnutie hrozbového poľa.
Maty po tejto trojici obrán sú rovnaké, ale predsa len sa dve fázy niečím odlišujú. Jednak zvodnosť má (prirodzene) vyvrátenie, ale najmä sa uvedené obranné motívy cyklicky posunú medzi trojicou tematických obrán. Takáto cyklická zámena obranných motívov je hlavnou podstatou Mlynkovej témy, základného kameňa slovenskej školy kompozičného šachu.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[417]
#4 (6+4)
súboj pešiaka a veže
Hrozby rýchlej akcie po prvom rade po ťahoch 1.Vd8? a 1.Vc8? dokáže čierny odvrátiť presnými premenami na jazdca a dámu. Preto biely ťahom kráľa nechá čierneho najskôr sa vyjadriť, ktorú z hrozieb riešenia 2.Vd8! a 2.Vc8! bude odvracať a s druhou po príslušnej obrane prerazí. Čierny má ešte jednu zapeklitejšiu obranu, premenu na strelca, v jej dôsledku by pri realizácii pôvodných hrozieb zostal v pate. Lenže biely využije samospatovanie čierneho na nový útok a matuje nakoniec s využitím blokovania h1 a prístupnosti h2 pre čierneho kráľa.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[402]
h#3,5 (5+12)
2.1.1...
vstup kráľov na uvoľnené polia, tempo
V roku 2017 sa svetový kongres kompozičného šachu konal v Drážďanoch. V jeho rámci bolo vypísaných tradične veľké množstvo skladateľských turnaj, z ktorých medzi najprestížnejšie vždy bezosporu patria oficiálne. Z nich „dlhý“ kongresový turnaj bol venovaný pomocným matom dĺžok 3,5 až 10, v ktorých je spracovaný odchod figúry z poľa, na ktoré neskôr príde kráľ opačnej strany.
V skladbe slovenskej trojice tento tematický prvok zvládnu obaja králi v každom riešení, čierny kráľ vkráča do matovej siete a jeho biely kolega robí tempový ťah. Popri tom čierny blokuje jedno voľné pole a biely umožňuje tempový ťah kráľa aj braním čierneho pešiaka. Analogický obsah je presvedčivo spracovaný a druhá cena je dôkazom, že rozhodcu skladba veľmi oslovila.
Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[420]
#2 (10+8)
Lenderova kombinácia
Mat Plus začínal v deväťdesiatych rokoch ako časopis, pokračovateľ juhoslávskeho Matu. Jeho dušou bol Milan Velimirović, ktorý veľmi skoro na to otvoril aj dodnes hádam najpopulárnejšie fórum pre milovníkov šachovej skladby, matplus.net. Mat Plus ako časopis už nevychádza, ani Milan Velimirović už nie je medzi nami, ale fórum stále funguje.
Keď sa vrátime k časopisu, v jednom z prvých ročníkov súťaží v dvojťažkovom oddelení vysoko bodoval Štefan Sovík s dnešným diagramom. Je v ňom spracovaná (už dnes klasická) téma z oblasti zámeny funkcií ťahu, Lenderova kombinácia, teda spojenie výmeny úvodníka a matu po tej istej obrane s le Grandovou témou. Okrem novostratégie je dôležitá aj stratégia a práve tá svojou bohatosťou zabezpečila nášmu medzinárodnému majstrovi II. cenu.