1.-2. miesto ex aequo
Slovensko-Česko 2008
white Qd8 Sf7 Sd6 Pa5 Pc4 Pd4 Pe4 Pf4 Pg3 Ph3 Pa2 Be2 Ra1 Ke1 Rh1
black Pg6 Ph4 Pa3 Ke3
1.g3-g4 !
1...g6-g5
2.Qd8-f6
2...g5*f4
3.Qf6-g5
3...Ke3*d4
4.Qg5-e5 +
4...Kd4-e3
5.Ra1-d1
5...f4-f3
6.Be2-f1
6...f3-f2 #
1...Ke3*f4
2.Qd8-g5 +
2...Kf4-g3
3.0-0
3...Kg3*h3
4.Be2-f3
4...Kh3-g3
5.Bf3-g2
5...h4-h3
6.Bg2-h1
6...h3-h2 #
1...Ke3*d4
2.Qd8-b6 +
2...Kd4-c3
3.0-0-0
3...g6-g5
4.Be2-d3
4...g5*f4
5.Bd3-b1
5...f4-f3
6.Qb6-b2 +
6...a3*b2 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[754]
s#6 (15+4)
echové maty
Priateľské zápasy s českými skladateľmi často obsahovali témy spojené s modelovými matmi. Neinak tomu bolo aj v prípade samomatovej témy v zápase v roku 2008.
Na diagrame má čierny okrem kráľa už len pešiakov a tak je od počiatku pravdepodobné, že maty budú jednoduché – pešiaci s podporou kráľa.
Ale hra je prekvapivo bohatá, samozrejme najmä zo strany bieleho. Rozvetvuje sa po prvom ťahu na tri varianty, ktoré končia rovnakými (teda echovými) modelovými matmi. No spája ich okrem toho aj trojica 2. ťahov bielou dámou a tiež zapojenie oboch bielych rošách na rýchly presun bieleho kráľa na vzdialené matové polia.
Úspešná ukážka z tvorby nášho veľmajstra.
