- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
Symetrická pozícia na diagrame je predzvesťou známej výraznej témy: riešenie na jednu stranu vyjde, na druhú nevyjde. Táto téma sa neprekvapujúco nazýva „asymetria“ a zvyčajne súvisí s nedostatkom alebo prebytkom polí na jednej alebo druhej strane.
Na prvý pohľad nie je vidno, ako presne by mal biely zaútočiť. Niekoľko riešiteľských pokusov uvádzame, zo hľadiska asymetrie sú dôležité najmä nasledovné dva: 1.Va4? využíva stĺpec navyše na ľavej strane, ale obrana jazdcom je dostatočná. 1.Vh4? je symetrický pokus voči riešeniu, ale čierny kráľ stihne utiecť doľava, kde má dostatočný priestor.
Rieši teda 1.Vb4!, pričom obrana 1…Jd8 vedie ku kratšiemu variantu (preto ho neuvádzame) a 1…Kf8 k hlavnému variantu, v ktorom biely využije okraj šachovnice (teda absenciu imaginárneho stĺpca i v porovnaní s pokusom 1.Vh4?).
Pekné spracovanie asymetrie na šachovnici.
