- Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
- Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
- Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
b) Kg8->e1
Exopodmienka Anticirce použitá v dnešnom pomocnom mate mení pravidlá pre branie nasledovne: braný kameň sa odstráni zo šachovnice, berúci kameň sa premiestni na svoje východzie pole zo začiatku partie (pešiak na rovnakom stĺpci, veže, jazdci a strelci podľa farby poľa brania). Branie nie je možné, pokiaľ toto pole nie je pred ním voľné, je však možné brať na poli znovuzrodenia. Šach je hrozba zobrať kráľa.
Napríklad biely by mohol brať S:f7(Sf7->f1), pričom Pf7 by sa odstránil zo šachovnice.
Turnaj si vyžiadal pomocné maty s rovnakým riešením v dvojníkoch, ale s rôznou motiváciou. Jednotlivé ťahy riešení majú nasledujúcu motiváciu:
a) 1.f:g1=S(Sf8) – pešiak už nebude môcť blokovať pole znovuzrodenia Sc4 po matovom ťahu, blokuje aj f8,
1…e:f6(Pf2) – ruší krytie e6 braním veže,
2.Dd2 – ruší krytie c4, jediné pole na odchod dámy, napr. 2.Dd1? 3.Df1! atď.,
2…V:f7(Vh1)# – ektobatériový mat anihiláciou na línii strelca, krytie h7 a h8.
b) 1.f:g1=S(Sf8) – pešiak nebude môcť zatvoriť 1. rad a tiež ho otvára anihiláciou Jg1, jedine premena na strelca, =J(Jb8)?? kvôli bielemu kráľovi, =D(Dd8)+? šach, =V(Vh8)? napadne h1,
1…e:f6(Pf2) – biely pešiak blokuje f2,
2.Dd2 – čierna dáma blokuje d2,
2…V:f7(Vh1)# – mat priamym šachom z poľa znovuzrodenia, nie V:g5(Va1)?
Neštandardnú tému pestoval práve jubilant, na počesť ktorého sa konal turnaj.
