Diagram týždňa – 551

Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB Chess diagraf DB
Branko Koludrović
Ján Golha
1. čestné uznanie
ChessProblems.ca 2016
white Se8 Bc7 Bd7 Pb6 Ph6 Rb5 Pc5 Pd5 Pf5 Ph5 Rd4 Pe4 Sb3 Kf3 Pd2 black Pf7 Ph7 Ka4 Pf4 Sg2 Bh1
1.Ka4-a3 2.Ka3-b2 3.Kb2-c2 4.Kc2-d1 5.Kd1-e1 6.Ke1-f1 7.Kf1-g1 8.Kg1-h2 9.Kh2-h3 10.Kh3-h4 11.Kh4*h5[+wPh2] 12.Kh5*h6 13.Kh6-g5 14.h7-h5 15.Kg5-h6 16.Kh6-h7 17.Kh7-g8 18.Kg8-f8 19.Kf8- e7 20.Ke7*d7[+wBf1] 21.Kd7-e7 22.Ke7- f8 23.Kf8-g8 24.Kg8-h7 25.Kh7-h6 26.Kh6-g5 27.Kg5-h4 28.Kh4-h3 29.Kh3*h2 30.Kh2-g1 31.Kg1*f1 32.Kf1-g1 33.Kg1-h2 34.Kh2-h3 35.Kh3-h4 36.Kh4 -g5 37.Kg5-h6 38.Kh6-h7 39.Kh7-g8 40.Kg8-f8 41.Kf8-e7 42.Ke7-d7 43.Kd7-c8 44.Kc8-b7 45.Kb7-a6 46.Ka6*b5 47.Kb5 -a6 48.Ka6-b7 49.Kb7-c8 50.Kc8-d7 51.Kd7-e7 52.Ke7-f8 53.Kf8-g8 54.Kg8-h7 55.Kh7-h6 56.Kh6-g5 57.Kg5-h4 58.Kh4 -h3 59.Kh3-h2 60.Kh2-g1 61.Kg1-f1 62.Kf1-e1 63.Ke1-d1 64.Kd1-c2 65.Kc2*b3[+wSb1] 66.Kb3-c2 67.Kc2-d1 68.Kd1-e1 69.Ke1-f1 70.Kf1-g1 71.Kg1-h2 72.Kh2-h3 73.Kh3-h4 74.Kh4-g5 75.Kg5 -h6 76.Kh6-h7 77.Kh7-g8 78.Kg8-f8 79.Kf8-e7 80.Ke7-d7 81.Kd7-c8 82.Kc8- b7 83.Kb7-a6 84.Ka6-b5 85.Kb5*c5 [+wPc2] 86.Kc5-b5 87.Kb5-a6 88.Ka6-b7 89.Kb7-c8 90.Kc8-d7 91.Kd7-e7 92.Ke7- f8 93.Kf8-g8 94.Kg8-h7 95.Kh7-h6 96.Kh6-g5 97.Kg5-h4 98.Kh4-h3 99.Kh3- h2 100.Kh2-g1 101.Kg1-f1 102.Kf1-e1 103.Ke1-d1 104.Kd1*c2 105.Kc2-d1 106.Kd1-e1 107.Ke1-f1 108.Kf1-g1 109.Kg1-h2 110.Kh2-h3 111.Kh3-h4 112.Kh4-g5 113.Kg5-h6 114.Kh6-h7 115.Kh7-g8 116.Kg8-f8 117.Kf8-e7 118.Ke7-d7 119.Kd7-c8 120.Kc8-b7 121.Kb7-a6 122.Ka6-b5 123.Kb5-c5 124.Kc5*d4[+wRa1] 125.Kd4-d3 126.Kd3- c2 127.Kc2-d1 128.Kd1-e1 129.Ke1-f1 130.Kf1-g1 131.Kg1-h2 132.Kh2-h3 133.Kh3-h4 134.Kh4-g5 135.Kg5-h6 136.Kh6-h7 137.Kh7-g8 138.Kg8-f8 139.Kf8-e7 140.Ke7-d7 141.Kd7-c8 142.Kc8-b7 Se8-d6 #
ANIMOVANÝ DIAGRAM
  • Kliknutím na pravú/ľavú polovicu diagramu sa prehráva riešenie úlohy na diagrame dopredu/dozadu
  • Kliknutím na *** sa obnoví východisková pozícia
  • Kliknutím na ťah v riešení (napr. 1.Sc3!) sa na diagrame nastaví pozícia po danom ťahu
[686]
ser-h#142 (15+6)
Circe
systematický pohyb

V circešachu je zmenené pravidlo o braní. Braný kameň sa neodstraňuje aicky zo šachovnice, ale pokiaľ je to možné, znovuzrodí sa na svojom východiskovom poli. Pešiak na 2. rade na stĺpci, na ktorom bol braný, veže, strelci a jazdci na poli podľa farby poľa brania. Pokiaľ je príslušné pole voľné, kameň sa na ňom objaví ako súčasť brania, pokiaľ je obsadené, odstráni sa zo šachovnice. Na diagrame by teda branie Jb3 viedlo k jeho znovuzrodeniu na b1, ale branie Vb5 by znamenalo jej odstránenie zo šachovnice, lebo pole h1 je obsadené.

Výzvou skladby je ser-h#142, čo je sériovoťahový pomocný mat 142. ťahom. To značí, že čierny vykoná 142 ťahov v neprerušovanej sérii tak, aby po poslednom z nich mu biely mohol dať jednoťahový mat. Pritom šachovať bieleho môže prípadne len posledným ťahom série a sám nesmie vystaviť svojho kráľa do šachu. To teda značí, že Jg2 ani Sh1 si nezahrajú (kvôli šachu bielemu kráľovi) a celú aktivitu čierneho bude obstarávať čierny kráľ.

Stratégia riešenia spočíva v braní bielej Vd4, ktorá sa znovuzrodí na a1, po čom čierny kráľ dokráča na b7 a dostane mat Jd6#. Ale k tomuto výsledku sa musí prehrýzť postupom, ktorý zahŕňa viaceré znovyzrodenia, návraty kráľa a dokonca aj jeho čistokrvný kolobeh. Veľmi dobre skonštruované!

 

Bookmark the permalink.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Táto stránka používa Akismet na obmedzenie spamu. Zistite, ako sa spracovávajú údaje o vašich komentároch.